Si Shuhei Yoshida, ang dating pangulo ng Worldwide Studios para sa Sony Interactive Entertainment, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa ilan sa mga pinaka -nakakatakot na sandali na kinakaharap niya sa kanyang malawak na karera sa PlayStation. Sa isang matalinong talakayan kasama si Minnmax, inihayag ni Yoshida na ang dalawang makabuluhang mga galaw na mapagkumpitensya nina Nintendo at Xbox ay nag -iwan ng pangmatagalang impression sa kanya.
Ang unang nakasisindak na sandali ay dumating kasama ang paglulunsad ng Xbox 360, na tumama sa merkado sa isang taon bago inilarawan ng PlayStation 3. Inilarawan ito ni Yoshida bilang "napaka, napaka nakakatakot," na ang pagpansin na ang mga manlalaro ay sabik na sumisid sa susunod na henerasyon ng mga video game ay kailangang maghintay kung pinili nilang dumikit sa Sony, na inilalagay ang mga ito sa isang makabuluhang kawalan.
Gayunpaman, ang pinaka nakakagulat na sandali para kay Yoshida ay dumating nang ipahayag ng Nintendo na ang Monster Hunter 4 ay magiging eksklusibo sa Nintendo 3DS. Ang hakbang na ito ay partikular na nakakalusot dahil si Monster Hunter ay naging isang napakalaking tagumpay sa PlayStation Portable, na ipinagmamalaki ang dalawang eksklusibong pamagat. Si Yoshida ay nabulag sa kudeta ng Nintendo, lalo na kapag pinagsama ang kanilang desisyon na masira ang presyo ng 3DS ng $ 100, na ginagawang mas abot -kayang kaysa sa PlayStation Vita. Sa oras na ito, ang parehong 3DS at Vita ay na -presyo sa $ 250, ngunit ang presyo cut ay naglalagay ng 3DS nang malaki sa ibaba ng katunggali nito.
Nagninilay -nilay sa epekto, sinabi ni Yoshida, "Ako ay tulad ng, 'Oh My God'. At [pagkatapos ay inihayag nila ang pinakamalaking laro ... ang pinakamalaking laro sa PSP ay ang Monster Hunter. At ang larong iyon ay lalabas sa Nintendo 3DS eksklusibo. Ako ay tulad, 'oh hindi.' Iyon ang pinakamalaking pagkabigla. "
Ang Monster Hunter 4 ay naglunsad ng eksklusibo sa Nintendo 3DS noong 2013, kasama ang Monster Hunter 4 Ultimate kasunod ng isang taon mamaya.
Nagretiro si Yoshida mula sa Sony noong Enero pagkatapos ng higit sa tatlong dekada kasama ang kumpanya, kung saan siya ay naging isang minamahal na pigura at isang nakikilalang mukha ng tatak ng PlayStation. Pinayagan siya ng kanyang pagretiro na ibahagi ang dati nang hindi mabilang na mga kwento at pananaw, kasama na ang kanyang mga saloobin sa pagtuon ng Sony sa mga live na laro ng serbisyo at kung bakit hindi magkakaroon ng muling paggawa o pagkakasunod -sunod sa kulto na klasikong dugo .