Sa linggong ito, ang pangkat ng pag-unlad sa likod ng Inzoi ay kumukuha ng isang karapat-dapat na pahinga upang ipagdiwang ang Bagong Taon, na tinatangkilik ang isang tatlong araw na holiday sa South Korea. Bago ang kanilang holiday, si Hyungjun "Kjun" Kim, ang nangunguna sa proyekto, ay naglaan ng oras upang ibahagi ang mga kapana-panabik na pag-update sa mga inaasahang tampok na ang mga tagahanga ay sabik na humiling kay Inzoi. Ang mga pananaw na ito ay hindi lamang ibubunyag kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro ngunit i -highlight din ang lawak kung saan ipatutupad ang mga tampok na ito sa laro.
Ang isa sa mga tampok na standout na darating sa Inzoi ay ang kakayahan para sa mga manlalaro na magamit ang tunay na teknolohiya ng pagkuha ng facial upang lumikha ng mga template para sa paggawa ng mga Zois. Habang ito ay inihayag na sa tag-araw at pinuri para sa kaginhawaan nito, binigyang diin ni Kjun ang pangako ng koponan na higit na gawing simple ang proseso ng paglikha ng mga ZOI, na ginagawang mas madaling ma-access at madaling gamitin para sa lahat ng mga manlalaro.
Bilang tugon sa mga kagustuhan sa komunidad, ipakikilala din ni Inzoi ang kakayahan para sa mga manlalaro na magkaroon ng kanilang sariling mga alagang hayop sa loob ng laro. Bagaman hindi magagamit ang tampok na ito sa panahon ng maagang pag -access, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang pagsasama nito sa mga pag -update sa hinaharap. Kapansin-pansin na si Kjun, isang self-ipinahayag na mahilig sa hayop, ay partikular na nasasabik tungkol sa karagdagan na ito.
Ang kapaligiran ng laro ay mapayaman sa mga matataas na gusali, limitado sa isang maximum na 30 palapag. Ang cap na ito ay isang sadyang pagpipilian ng mga nag -develop upang mapagaan ang mga potensyal na isyu sa pagganap, sa kabila ng kakayahan ng laro ng engine upang suportahan ang mas mataas na mga konstruksyon.
Nagtatampok din ang Inzoi ng mga istasyon ng gas at isama ang isang sistema ng labanan. Kinilala ni Kjun na ang paunang mekaniko ng SLAP na ipinakilala sa mga unang preview ay hindi natanggap ng mga manlalaro, pakiramdam masyadong mababaw. Bilang tugon sa feedback na ito, ang koponan ay nakabuo ng isang mas komprehensibong sistema ng pakikipaglaban na isasama ang mga buong fights na may malinaw na mga nagwagi at natalo, pagpapahusay ng lalim at pakikipag-ugnayan ng laro.
Ang pag -unawa na si Inzoi ay maakit ang maraming mga bagong dating sa genre, binalak ng mga developer na isama ang isang tutorial. Ang maalalahanin na pagsasama na ito ay naglalayong gabayan ang mga bagong manlalaro sa pamamagitan ng mga mekanika ng laro, na tinitiyak ang isang malugod at kasiya -siyang karanasan para sa lahat.
Habang nakatayo ito, patuloy na target ni Krafton ang isang maagang pag -access sa pag -access para sa Inzoi sa pagtatapos ng Marso, na walang karagdagang pagkaantala na kasalukuyang inaasahan. Ang pag-update na ito mula sa KJUN ay hindi lamang nagpapakita ng pagtugon ng koponan sa feedback ng player kundi pati na rin ang kanilang dedikasyon sa paghahatid ng isang makintab at mayaman na karanasan sa paglalaro.
Larawan: Discord.gg