Bahay Balita Marvel Rivals Director, ang koponan ng Seattle ay natapos; Tinitiyak ng NetEase ang hinaharap ng Game

Marvel Rivals Director, ang koponan ng Seattle ay natapos; Tinitiyak ng NetEase ang hinaharap ng Game

by Emery May 23,2025

Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng hit game Marvel Rivals, ay inihayag ang mga paglaho sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon." Ang balita ay sumira nang magdamag nang si Thaddeus Sasser, ang director ng laro para sa Marvel Rivals, ay nagbahagi sa LinkedIn na siya at ang kanyang koponan ay pinakawalan. Ipinahayag ni Sasser ang kanyang pagkalito at pagkabigo tungkol sa industriya, na nagsasabi, "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya. Ang aking stellar, may talento na koponan ay nakatulong lamang na maghatid ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na bagong prangkisa sa mga karibal ng Marvel para sa mga laro ng Netease ... at natanggal lamang!" Sa kabila ng pag -aalsa, si Sasser ay nananatiling maasahin sa mabuti, hinihimok ang komunidad na makatulong na makahanap ng mga bagong pagkakataon para sa kanyang mga dating kasamahan, na binibigyang diin, "Oh well! Ang mga oras ay matigas sa buong - Hanapin natin ang mga hindi kapani -paniwalang mga taong ito ng mga bagong trabaho, dahil lahat tayo ay kailangang kumain, di ba ?: D"

Ang pamayanan ng gaming ay tumugon sa isang halo ng pagkabigla at galit, lalo na binigyan ng tagumpay ng mga karibal ng Marvel. Mula nang ilunsad ito noong Disyembre, ang free-to-play hero tagabaril ay nagtipon ng higit sa 20 milyong pag-download at nakamit ang makabuluhang rurok na kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam. Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok na ang kanyang koponan ay nakatulong sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng gabay, diskarte, at direksyon ng disenyo sa nakalipas na ilang taon.

Sa isang pahayag sa IGN, kinumpirma ni NetEase ang mga paglaho ngunit hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado. "Ginawa namin kamakailan ang mahirap na desisyon upang ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng Marvel Rivals para sa mga kadahilanan ng organisasyon at upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro," paliwanag ng kumpanya. Kinilala nila ang pagsisikap at pag -aalay ng mga naapektuhan na mga miyembro ng koponan at tiniyak na sila ay tratuhin nang may kumpidensyal at paggalang.

Binigyang diin ng NetEase na ang mga paglaho na ito ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel, dahil ang pangunahing pangkat ng pag -unlad ay nananatiling nakabase sa China. "Nais naming matiyak ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel, na patuloy na pinamumunuan ng tagagawa ng lead na si Weicong Wu at direktor ng malikhaing laro na si Guangyun Chen sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan," sabi ni Netease. Itinampok din nila ang kanilang pangako sa karagdagang pamumuhunan sa laro, nangangako ng mga bagong character na superhero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang mapahusay ang karanasan sa live na serbisyo para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa NetEase, na kamakailan lamang ay nai -scale ang ilang mga internasyonal na pamumuhunan at sarado na mga studio sa US at Japan. Ang mga kilalang pagsasara ay kinabibilangan ng Ouka Studios, ang nag -develop sa likod ng mga pangitain ng mana, at mga mundo na hindi nababago, na pinangunahan ng Mass Effect Alum Mac Walters, na huminto sa mga operasyon pagkatapos ng paghiwalay ng mga paraan kasama ang NetEase noong Nobyembre. Bilang karagdagan, noong Enero, ang NetEase ay pinutol ang mga relasyon sa Jar of Sparks, isang studio na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook noong 2022.