Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenler" e atıfta bulunarak işten çıkarmaları duyurdu. Marvel Rivals oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de kendisinin ve ekibinin bırakıldığını paylaştığında haberler bir gecede kırıldı. Sasser, sektör hakkındaki karışıklığını ve hayal kırıklığını dile getirerek, "Bu çok garip bir endüstri. Yıldızlı, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise vermeye yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı!" Gerilime rağmen, Sasser iyimser olmaya devam ediyor, toplumu eski meslektaşları için yeni fırsatlar bulmaya yardım etmeye çağırıyor, "Ah! Times her şey zor - bu inanılmaz insanları yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yemek yemeliyiz, değil mi ?: D"
Oyun topluluğu, özellikle Marvel rakiplerinin başarısı göz önüne alındığında, bir şok ve öfke karışımı ile karşılık verdi. Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, oynaması için ücretsiz kahraman atıcı 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti. Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve son birkaç yıldır rehberlik, strateji ve tasarım yönü sağladığını vurgular.
IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Etkilenen ekip üyelerinin sıkı çalışmasını ve bağlılığını kabul ettiler ve gizlilik ve saygı ile muamele edileceğinden emin oldular.
Netease, birincil geliştirme ekibi Çin'de kaldığı için bu işten çıkarmaların Marvel rakipleri için devam eden desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netaase, "Çin'in baş yapımcısı Weicong Wu ve Gamgzhou, Guangzhou'daki Game Creative Director Chen tarafından yönetilmeye devam eden Marvel Rivals için çekirdek geliştirme ekibinin olağanüstü bir deneyim sunmaya kararlı olduğu konusunda güvence vermek istiyoruz." Ayrıca, dünya çapında oyuncular için canlı hizmet deneyimini geliştirmek için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik vaat ederek oyuna daha fazla yatırım yapma taahhüdünü vurguladılar.
Bu işten çıkarmalar, yakın zamanda ABD ve Japonya'daki birkaç uluslararası yatırım ve kapalı stüdyoları geri alan Netease'deki daha geniş bir trendin bir parçasıdır. Dikkate değer kapanışlar arasında, Kasım ayında Netease ile ayrıldıktan sonra operasyonları duraklatan Mass Effect Mac Mac Walters tarafından yönetilen Mana Vizyonlarının Arkasındaki Geliştirici ve Worlds Untmed yer alıyor. Ayrıca, Ocak ayında Netease, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan bir stüdyo olan Sparks Jar ile bağları kesti.