Bahay Balita PocketPair's Palworld: Live Service Model Eyed

PocketPair's Palworld: Live Service Model Eyed

by Carter Mar 13,2025

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Kamakailan lamang ay nakipag-usap ang Palworld CEO Takuro Mizobe sa ASCII Japan tungkol sa hinaharap ng laro, partikular na tinutugunan ang posibilidad na baguhin ang tagabaril na nakaganyak sa isang pamagat ng live na serbisyo. Ang kanyang mga pananaw ay nagpapakita ng maingat na pagsasaalang -alang ng parehong mga pagkakataon sa negosyo at mga inaasahan ng manlalaro.

PocketPair CEO sa Live Service Potensyal ng Palworld

Isang promising path, ngunit matarik na mga hamon

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Kinumpirma ni Mizobe na habang ang mga pag-update-kabilang ang isang bagong mapa, pals, at mga bosses ng pagsalakay-ay binalak, ang pangmatagalang direksyon ay nananatiling hindi natukoy. Binalangkas niya ang dalawang potensyal na landas: pagkumpleto ng Palworld bilang isang pamagat na buy-to-play (B2P), o paglilipat sa isang live na modelo ng serbisyo (liveOPS). Nag-aalok ang B2P ng isang beses na pagbili para sa buong pag-access sa laro, habang ang mga live na laro ng serbisyo ay karaniwang monetize sa pamamagitan ng patuloy na paglabas ng nilalaman.

Kinilala ni Mizobe ang mga bentahe ng negosyo ng isang live na modelo ng serbisyo, na nagsasabi na nag -aalok ito ng higit na potensyal na kita at pinalawak ang habang buhay ng laro. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga mahahalagang hamon, na napansin ang paunang disenyo ng Palworld ay hindi itinayo para sa modelong ito.

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Crucially, itinampok ni Mizobe ang kahalagahan ng kagustuhan ng player. Sinabi niya na ang matagumpay na paglipat sa isang live na modelo ng serbisyo ay karaniwang nagsasangkot ng pagsisimula bilang isang laro na libre-to-play (F2P) at pagkatapos ay pagdaragdag ng bayad na nilalaman. Ang istraktura ng B2P ng Palworld ay kumplikado ito, na nangangailangan ng isang makabuluhang paglilipat na katulad ng matagumpay, ngunit mahaba, mga paglilipat na nakikita sa mga laro tulad ng PUBG at Fall Guys.

Lalo pa niyang tinalakay ang pagiging kumplikado ng pag -adapt ng iba pang mga diskarte sa monetization. Habang natanggap ang payo sa monetization ng AD, nabanggit ni Mizobe ang limitadong kakayahang magamit sa mga laro sa PC, na binabanggit ang mga potensyal na negatibong reaksyon ng manlalaro at isang kakulangan ng matagumpay na mga nauna. Napansin niya na ang mga manlalaro ng singaw, lalo na, ay may posibilidad na gumanti nang negatibo sa mga in-game na mga patalastas.

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Sa kasalukuyan, ang PocketPair ay nakatuon sa pag -akit ng mga bagong manlalaro habang pinapanatili ang umiiral na komunidad. Tinapos ni Mizobe sa pamamagitan ng muling pagsasaalang -alang sa patuloy na pag -iisip tungkol sa direksyon sa hinaharap ng Palworld, na binibigyang diin ang kahalagahan ng maingat na pagsasaalang -alang. Ang laro ay nananatili sa maagang pag -access, na pinakawalan kamakailan ang pangunahing pag -update ng Sakurajima at pagpapakilala ng isang arena ng PVP.