Il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha recentemente parlato con ASCII Japan del futuro del gioco, affrontando in modo specifico la possibilità di trasformare lo sparatutto che cattura creatura in un titolo di servizio dal vivo. Le sue intuizioni rivelano un'attenta considerazione sia delle opportunità commerciali che delle aspettative dei giocatori.
CEO di PocketPair sul potenziale di servizio live di Palworld
Un percorso promettente, ma forti sfide
Mizobe ha confermato che mentre gli aggiornamenti, inclusi una nuova mappa, amici e boss raid-sono previsti, la direzione a lungo termine rimane indecisa. Ha delineato due potenziali percorsi: completare Palworld come titolo Buy-to-Play (B2P) o passare a un modello di servizio live (LiveOps). B2P offre un acquisto una tantum per l'accesso completo al gioco, mentre i giochi di servizio in diretta in genere monetizzano attraverso le versioni in corso di contenuti.
Mizobe ha riconosciuto i vantaggi aziendali di un modello di servizio dal vivo, affermando che offre un maggiore potenziale di profitto e estende la durata della vita del gioco. Tuttavia, ha sottolineato le sfide significative, notando che il design iniziale di Palworld non è stato costruito per questo modello.
Fondamentalmente, Mizobe ha evidenziato l'importanza delle preferenze del giocatore. Ha sottolineato che la transizione con successo a un modello di servizio in diretta di solito comporta l'avvio come gioco Free-to-Play (F2P) e quindi l'aggiunta di contenuti a pagamento. La struttura B2P di Palworld complica questo, che richiede un cambiamento significativo simile alle transizioni di successo, ma lunghe, viste in giochi come PUBG e Fall Guys.
Ha inoltre discusso delle complessità dell'adattamento di altre strategie di monetizzazione. Mentre sono stati ricevuti consigli sulla monetizzazione degli annunci, Mizobe ha notato la sua limitata applicabilità ai giochi per PC, citando potenziali reazioni negative del giocatore e una mancanza di precedenti di successo. Ha osservato che i giocatori di Steam, in particolare, tendono a reagire negativamente alle pubblicità di gioco.
Attualmente, PocketPair è focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori mantenendo la sua comunità esistente. Mizobe ha concluso ribadendo la deliberazione in corso sulla direzione futura di Palworld, sottolineando l'importanza di un'attenta considerazione. Il gioco rimane in anticipo, avendo recentemente rilasciato il suo importante aggiornamento di Sakurajima e introducendo un'arena PVP.