Bahay Balita Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

by Sebastian Feb 19,2025

Paparating na Sistema ng Pabahay ng World of Warcraft: Isang Iba't Ibang Diskarte sa Mga Player Homes.

Inihayag ni Blizzard ang pangitain nito para sa pabahay ng player sa paparating na pagpapalawak ng World of Warcraft, World of Warcraft: Midnight , na nag -aalok ng isang malaking kaibahan sa mga system na nakikita sa iba pang mga MMO, lalo na ang Final Fantasy XIV. Ang mga developer ay nag -highlight ng isang pangunahing layunin: "Isang bahay para sa lahat." Ang pangako na ito ay naglalayong gawing ma-access ang pabahay sa lahat ng mga manlalaro, anuman ang mga nakamit na in-game o kayamanan. Hindi tulad ng ilang mga MMO, ang pabahay ng WOW ay maiiwasan ang labis na gastos, lottery, at banta ng repossession dahil sa mga lapsed na subscription.

Ang pangunahing pag -andar ay nananatiling naaayon sa genre: ang mga manlalaro ay bumili at isapersonal ang mga bahay, na nag -aanyaya sa iba na bisitahin. Gayunpaman, direktang tinutukoy ng Blizzard ang ilan sa mga pintas na na -level sa Final Fantasy XIV's Housing System, na kasama ang limitadong mga plot, mataas na gastos sa GIL, lottery, at ang panganib ng demolisyon para sa hindi aktibo.

Ang sistema ng Wow ay tututol sa mga isyung ito sa maraming paraan:

  • Pag -access: Ang layunin ay upang matiyak na ang bawat manlalaro na nais ng isang bahay ay maaaring makakuha ng isa.
  • Ibinahaging pabahay: Ang pabahay ay ibinahagi sa warband ng manlalaro, na nagpapahintulot sa lahat ng mga character sa loob ng pag -access sa warband, anuman ang paksyon o lahi. Halimbawa, ang isang karakter ng tao, ay maaaring ma -access ang isang bahay na binili ng isang miyembro ng troll warband sa isang Horde zone.
  • Mga Instanced na Zones: Habang limitado sa dalawang mga zone ng pabahay, ang bawat zone ay maglalaman ng maraming mga "kapitbahayan" na may humigit -kumulang na 50 plots bawat isa. Ang mga pampublikong plot ay pinapanatili ng server at pabago-bago na nabuo "kung kinakailangan," na potensyal na maalis ang isang matigas na takip sa magagamit na mga tahanan. - Pangmatagalang pangako: Plano ng Blizzard na suportahan ang sistema ng pabahay na may patuloy na pag-update at pagdaragdag sa buong hinaharap na mga patch at pagpapalawak, na nagmumungkahi ng isang pangmatagalang pangako sa ebolusyon nito.

Habang ang buong detalye ay naghihintay sa pag-unve ng tag-init ng World of Warcraft: Hatinggabi , ang diskarte ni Blizzard sa pabahay ng player ay nagmumungkahi ng isang malay-tao na pagsisikap na malaman mula sa mga tagumpay at mga hamon ng iba pang mga MMO, na inuuna ang pag-access at pangmatagalang pakikipag-ugnay sa manlalaro.