Ev Haberler "Absolum: Rage 4 Yaratıcılarının Sokaklarından Çarpıcı Roguelite"

"Absolum: Rage 4 Yaratıcılarının Sokaklarından Çarpıcı Roguelite"

by Chloe Apr 11,2025

Rage 4'ün sevgili sokaklarının arkasındaki geliştiriciler olan Guard Crush Games, yeni bir beat-'em-up macerası için bir kez daha yayıncı Dotemu ile bir araya geliyor. Bu işbirliği, Supamonks tarafından çarpıcı elle çizilmiş animasyonlar ve ünlü besteci Gareth Coker tarafından hazırlanmış büyüleyici bir film müziğine sahip olan Absolum ile Dotemu'nun orijinal IP bölgesine girmesini işaret ediyor. Dümende böyle yetenekli bir ekiple Absolum , özellikle oyunla ilgili uygulamalı deneyimimden sonra kanıtlanmamış bir şey olmayı vaat ediyor.

Absolum , geliştiricilerine göre, “arayışları, karakterleri ve zorlu patronları keşfetmek için dallanma yollarıyla derin tekrarlanabilirlik” sunan bir roguelite yan kaydıran beat-'em-up aksiyon-RPG'dir. Benim oyunumdan, oyunun bu vaatleri yerine getirdiğini doğrulayabilirim. Sağlam cüce benzeri Karl ve Agile Ranger-esque Galandra da dahil olmak üzere birden fazla oyuncu sınıfını tanıtan görsel olarak çarpıcı bir fantezi yolculuğu. Oyuncular kötü yaratıklarla mücadele eder, havuç gibi sağlığı yenilenen eşyaları ortaya çıkarmak, hazine sandıkları için binaları keşfetmek, goblin pusuları savuşturmak ve büyük sağlık çubuklarıyla patronlarla yüzleşmek için ortamları yok eder. Ölme ve yeniden başlatma döngüsü oyunun tekrar oynatılmasına katkıda bulunur. İlk elden deneyimlemememe rağmen, Absolum aynı zamanda iki oyunculu aynı ekran kooperatifini de destekliyor. Oynamak 1980'lerden ve 1990'ların başlarında Klasik Beat-'M-up'ların hayranları için, Sega Genesis'teki Golden Axe gibi başlıklar, Absolum , Cumartesi sabahı karikatür tarzı sanat ve animasyonu sayesinde nostaljik ama ferahlatıcı bir his uyandırıyor. Oyunun savaş sistemi, sadece iki düğme ile basit olsa da, farklı saldırı kombinasyonlarının farklı düşmanlarla başa çıkmasına izin verir. Roguelite mekaniği, deneyimi modernize eder, tekrar oynatılabilirliğini artırır ve türe yeni bir bükülme ekler.

En sevdiğiniz modern beat-'em-up nedir? -----------------------------------------

Absolum üzerinden ilerlediğiniz cevaplar sonuçları, envanterinizdeki eşit aktif silahlar veya büyüler ve pasif eşyalar da dahil olmak üzere hem gizli hem de bariz güçlendirmeleri ortaya çıkaracaksınız. Bu öğeler, her çalışmayla rastgele olur ve stratejinizi etkileyebilecek bir risk ödül sistemi getirir. Örneğin, bir koşu sırasında, hasarımı her biri% 20 artıran iki küre donattım, ancak sağlığımı aynı yüzdeye düşürme pahasına. Bu beni tehlikeli bir şekilde küçük bir sağlık barı ile bıraktı, ama düşmanları hızla ortadan kaldırabilirim. Oyun, envanterinizden herhangi bir öğeyi istediğiniz zaman düşürmenize olanak tanır ve bu ödünleşmeleri yönetme konusunda esneklik sağlar.

Absolum - İlk Ekran görüntüleri

10 resim Bir roguelite olarak Absolum , ölüm üzerine, bir sonraki koşunuz için ürünler veya güçlendirmeler için oyun içi para birimini harcayabileceğiniz bir dükkanla bir alana dönmenizi sağlar. Bu özellik, oynadığım erken yapıda tamamen işlevsel olmasa da, gelecekteki koşularda stratejik derinlik potansiyelini ima ediyor.

İlk büyük patronla karşılaşmam - devasa bir topuz kullanan ve daha küçük goblinleri çağıran bir mamut trolü - özellikle zorlayıcıydı. Bu goblinler bana piranhalar gibi ısıracaktı. Beat-'em-up'larda olduğu gibi, patronun dikkatini bölüp oyunu geliştirebilecek iki oyunculu kooperatif modunu deneyimlemeyi özledim.

Büyüleyici sanat tarzı, ilgi çekici animasyon, klasik yan kaydıran beat-'em-up oyunu ve Roguelite döngüsü ile Absolum muazzam bir potansiyele sahiptir. Geliştiricilerin türdeki deneyimi, beklentilerini daha da artırıyor. Couch kooperatif oyunlarının sevincini kaçırdıysanız, Absolum form için hoş bir dönüş olabilir. Geliştirme devam ederken daha rafine bir versiyon oynamayı hevesle bekliyorum ve bu oyun için iyimserliğim yüksek kalıyor.