Trò chơi này pha trộn các yếu tố roguelike với quản lý mô phỏng, lấy cảm hứng từ Civilization IV và loạt văn minh rộng lớn hơn. Tuy nhiên, thay vì các quy trình phức tạp, nó sử dụng một cách tiếp cận tối giản: mỗi năm, người chơi, như King, chọn một trong ba tùy chọn được trình bày từ một loạt các sự kiện ngẫu nhiên. Những sự kiện này bao gồm một loạt các thách thức và cơ hội, bao gồm tiến bộ công nghệ, thực hiện chính sách, dự án xây dựng, mở rộng tôn giáo, ngoại giao, tuyển dụng các cố vấn, quản lý thảm họa, kiểm soát bạo loạn, chiến dịch quân sự (bao vây và chinh phục) và phòng thủ chống lại cuộc xâm lược. Mục tiêu cuối cùng là xây dựng một đế chế lâu dài, thúc đẩy sự gia tăng dân số liên tục, biến một bộ lạc nhỏ thành một vương quốc hùng mạnh, và cuối cùng, là một cường quốc toàn cầu.
Thẻ : Adventure