Ta gra łączy elementy Roguelike z zarządzaniem symulacją, czerpiąc inspirację z cywilizacji IV i szerszej serii cywilizacji. Zamiast złożonych procesów stosuje jednak minimalistyczne podejście: każdego roku gracz, jako King, wybiera jedną z trzech opcji przedstawionych z szerokiej gamy randomizowanych zdarzeń. Wydarzenia te obejmują szeroki zakres wyzwań i możliwości, w tym postęp technologiczny, wdrażanie polityki, projekty budowlane, ekspansję religijną, dyplomacja, rekrutacja doradców, zarządzanie katastrofami, kontrola zamieszek, kampanie wojskowe (oblężenia i podboje) oraz obronę przed inwazją. Ostatecznym celem jest zbudowanie trwałego imperium, wspieranie ciągłego wzrostu ludności, przekształcanie małego plemienia w potężne królestwo, a wreszcie globalną potęgę.
Tagi : Adventure