ডিউটি বাজেটের রেকর্ড-ব্রেকিং কল: AAA গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান খরচের দিকে একটি নজর
সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি প্রকাশ করে যে অ্যাক্টিভিশনের কল অফ ডিউটি ফ্র্যাঞ্চাইজি নতুন শিল্প মানদণ্ড স্থাপন করেছে, তিনটি শিরোনামের জন্য উন্নয়ন বাজেট বিস্ময়কর উচ্চতায় পৌঁছেছে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার, বিশেষ করে, $700 মিলিয়নের বেশি বাজেটের সাথে চার্টের শীর্ষে। এটি এমনকি বিখ্যাতভাবে ব্যয়বহুল স্টার সিটিজেনকেও ছাড়িয়ে গেছে, AAA গেম ডেভেলপমেন্টে খরচের নাটকীয় বৃদ্ধিকে তুলে ধরে।
এই বাজেটগুলির নিছক স্কেল আধুনিক ব্লকবাস্টার ভিডিও গেমগুলির জন্য প্রয়োজনীয় বিপুল সংস্থানকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও ইন্ডি গেমগুলি প্রায়শই তুলনামূলকভাবে পরিমিত বাজেটে উন্নতি লাভ করে, AAA ল্যান্ডস্কেপ একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন স্কেলে কাজ করে। বিস্তৃত জনশক্তি এবং প্রযুক্তিগত বিনিয়োগের সাথে কয়েক বছর ধরে বিস্তৃত উন্নয়ন চক্রগুলি ক্রমবর্ধমান আর্থিক চাহিদাগুলিতে অবদান রাখে। যদিও Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, এবং The Last of Us Part 2 এর মতো গেমগুলি আগে ব্যতিক্রমীভাবে ব্যয়বহুল বলে বিবেচিত হয়েছিল, সেগুলি নতুন প্রকাশিত কল অফ ডিউটি পরিসংখ্যানের তুলনায় ফ্যাকাশে।
23শে ডিসেম্বর থেকে কোর্ট ফাইলিং, গেম ফাইলের রিপোর্ট অনুযায়ী, ব্ল্যাক অপস 3 ($450 মিলিয়ন), মডার্ন ওয়ারফেয়ার (2019) ($640 মিলিয়নের বেশি), এবং ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার ($700 মিলিয়নের বেশি) এর বাজেট উন্মোচন করেছে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার, তার একক-কোম্পানির অর্থায়ন সত্ত্বেও, স্টার সিটিজেনের $644 মিলিয়ন ডেভেলপমেন্ট খরচ, যা 11 বছরের বেশি ক্রাউডফান্ডিং জমা হয়েছিল। এই শিরোনামগুলির সাফল্য অনস্বীকার্য, ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার 30 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি করেছে এবং আধুনিক যুদ্ধ 41 মিলিয়ন ছাড়িয়েছে। এমনকি ব্ল্যাক অপস 3, তিনটির সর্বনিম্ন বাজেট সহ, উল্লেখযোগ্যভাবে দ্য লাস্ট অফ আস পার্ট 2-এর $220 মিলিয়ন ডেভেলপমেন্ট খরচকে ছাড়িয়ে গেছে।
ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের $700 মিলিয়ন বাজেট: একটি নতুন হাই ওয়াটার মার্ক
ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের বাজেট ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টে একটি অভূতপূর্ব মাইলফলক উপস্থাপন করে। স্টার সিটিজেনের দীর্ঘমেয়াদী ক্রাউডফান্ডিং মডেলের সাথে তীব্রভাবে বৈপরীত্য, এটির একক-উৎস তহবিলের কারণে এই চিত্রটি বিশেষভাবে আকর্ষণীয়।গেম ডেভেলপমেন্ট বাজেটের ঊর্ধ্বমুখী প্রবণতা বিবেচনা করে, ব্ল্যাক অপস 6-এর মতো ভবিষ্যতের কিস্তির সম্ভাব্য খরচের বিষয়ে অনুমান করা আকর্ষণীয়। আজকের AAA বাজেট এবং আগের যুগের মধ্যে বৈপরীত্য খুবই প্রকট। 1997 সালে $40 মিলিয়ন বাজেট
, যা একসময় বিশাল হিসাবে বিবেচিত হত, এখন তুলনামূলকভাবে ছোট বলে মনে হচ্ছে। অ্যাক্টিভিশনের সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি ভিডিও গেম শিল্পের মধ্যে দ্রুত ক্রমবর্ধমান ব্যয়ের একটি শক্তিশালী চিত্র হিসাবে কাজ করে।