Dom Aktualności Call of Duty: Budżet Bonanza Bares Brobdingnagian Investment

Call of Duty: Budżet Bonanza Bares Brobdingnagian Investment

by Adam Jan 27,2025

Call of Duty: Budżet Bonanza Bares Brobdingnagian Investment

Rekordowe budżety Call of Duty: spojrzenie na rosnące koszty tworzenia gier AAA

Niedawne ujawnienia ujawniają, że seria Call of Duty firmy Activision ustanowiła nowe standardy w branży, a budżety na rozwój trzech tytułów osiągnęły oszałamiającą wysokość. Szczególnie Black Ops Cold War zajmowało pierwsze miejsca na listach przebojów z budżetem przekraczającym 700 milionów dolarów. To przewyższa nawet słynnie drogiego Star Citizena, co podkreśla dramatyczny wzrost kosztów tworzenia gier AAA.

Już sama skala tych budżetów podkreśla ogromne zasoby potrzebne do stworzenia nowoczesnych, hitowych gier wideo. Podczas gdy gry niezależne często prosperują przy stosunkowo skromnych budżetach, krajobraz AAA działa na zupełnie inną skalę. Cykle rozwojowe obejmujące lata, w połączeniu z rozległymi inwestycjami w siłę roboczą i technologie, przyczyniają się do stale rosnących wymagań finansowych. Chociaż gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 były wcześniej uważane za wyjątkowo drogie, bledną w porównaniu z nowo ujawnionymi figurkami Call of Duty.

Pozwy sądowe z 23 grudnia, jak donosi Game File, ujawniły budżety Black Ops 3 (450 milionów dolarów), Modern Warfare (2019) (ponad 640 milionów dolarów) i Black Ops Cold War (ponad 700 milionów dolarów). Black Ops Cold War, pomimo finansowania przez jedną firmę, przyćmił koszty rozwoju Star Citizen wynoszące 644 miliony dolarów, skumulowane w ciągu 11 lat finansowania społecznościowego. Sukces tych tytułów jest niezaprzeczalny – Black Ops Cold War sprzedało się w ponad 30 milionach egzemplarzy, a Modern Warfare – ponad 41 milionów. Nawet Black Ops 3, z najniższym budżetem ze wszystkich trzech, znacznie przewyższa koszt opracowania The Last of Us Part 2 wynoszący 220 milionów dolarów.

Budżet Black Ops zimnej wojny wynoszący 700 milionów dolarów: nowy wysoki poziom

Budżet Black Ops Cold War stanowi bezprecedensowy kamień milowy w tworzeniu gier wideo. Liczba ta jest szczególnie uderzająca, biorąc pod uwagę finansowanie z jednego źródła, ostro kontrastujące z długoterminowym modelem finansowania społecznościowego Star Citizen.

Biorąc pod uwagę tendencję wzrostową budżetów na tworzenie gier, spekulacje na temat potencjalnych kosztów przyszłych części, takich jak Black Ops 6, są fascynujące. Kontrast pomiędzy dzisiejszymi budżetami AAA i budżetami z wcześniejszych epok jest wyraźny. Budżet FINAL FANTASY VII w 1997 r. wynoszący 40 milionów dolarów, niegdyś uważany za ogromny, obecnie wydaje się w porównaniu z nim niewielki. Niedawne ujawnienia Activision doskonale ilustrują szybko rosnące koszty w branży gier wideo.