Mga Badyet na Nakakasira ng Record Call of Duty: Isang Pagtingin sa Tumataas na Gastos ng AAA Game Development
Ibinunyag ng mga kamakailang pagsisiwalat na ang franchise ng Tawag ng Tanghalan ng Activision ay nagtakda ng mga bagong benchmark sa industriya, na may mga badyet sa pagpapaunlad para sa tatlong mga titulo na umaabot sa napakalaking taas. Ang Black Ops Cold War, sa partikular, ay nanguna sa mga chart na may badyet na lampas sa $700 milyon. Nahigitan nito kahit ang sikat na mahal na Star Citizen, na itinatampok ang kapansin-pansing pagtaas ng mga gastos sa pagbuo ng laro ng AAA.
Ang napakaraming sukat ng mga badyet na ito ay binibigyang-diin ang napakalaking mapagkukunan na kinakailangan para sa mga modernong blockbuster na video game. Habang ang mga indie na laro ay madalas na umuunlad sa medyo katamtamang mga badyet, ang AAA landscape ay gumagana sa isang malaking pagkakaiba. Ang mga siklo ng pag-unlad na sumasaklaw sa mga taon, kasama ng malawak na lakas-tao at pamumuhunan sa teknolohiya, ay nag-aambag sa patuloy na pagtaas ng mga pangangailangan sa pananalapi. Bagama't ang mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2 ay dating itinuturing na napakamahal, ang mga ito ay namumutla kumpara sa mga bagong ibinunyag na numero ng Call of Duty.
Ang mga paghaharap sa korte mula Disyembre 23, gaya ng iniulat ng Game File, ay naglabas ng mga badyet para sa Black Ops 3 ($450 milyon), Modern Warfare (2019) (mahigit $640 milyon), at Black Ops Cold War (mahigit $700 milyon). Black Ops Cold War, sa kabila ng single-company financing nito, nalampasan ang $644 milyon na gastos sa pagpapaunlad ng Star Citizen, na naipon sa loob ng 11 taon ng crowdfunding. Ang tagumpay ng mga pamagat na ito ay hindi maikakaila, kung saan ang Black Ops Cold War ay nagbebenta ng higit sa 30 milyong kopya at Modern Warfare na higit sa 41 milyon. Maging ang Black Ops 3, na may pinakamababang badyet sa tatlo, ay higit na nalampasan ang $220 milyon na gastos sa pagpapaunlad ng The Last of Us Part 2.
Ang $700 Milyong Badyet ng Black Ops Cold War: Isang Bagong Marka ng Mataas na Tubig
Ang badyet para sa Black Ops Cold War ay kumakatawan sa isang hindi pa naganap na milestone sa pagbuo ng video game. Ang bilang na ito ay partikular na kapansin-pansin dahil sa nag-iisang pinagmumulan nitong pagpopondo, na naiiba nang husto sa pangmatagalang modelo ng crowdfunding ng Star Citizen.
Isinasaalang-alang ang tumataas na trend sa mga badyet sa pagbuo ng laro, nakakatuwang mag-isip tungkol sa mga potensyal na gastos ng mga installment sa hinaharap, gaya ng Black Ops 6. Ang kaibahan sa pagitan ng mga badyet ng AAA ngayon at ng mga naunang panahon ay kapansin-pansin. Ang $40 milyon na badyet ng FINAL FANTASY VII noong 1997, na dating itinuturing na napakalaki, ngayon ay tila napakaliit kung ihahambing. Ang mga kamakailang pagbubunyag ng Activision ay nagsisilbing isang mahusay na paglalarawan ng mabilis na pagtaas ng mga gastos sa industriya ng video game.