बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक्स आर्ट (ईए) के सहयोग से, बैटलफील्ड लैब्स नामक एक अभिनव मंच पेश किया है। 3 फरवरी, 2025 को अनावरण की गई यह पहल, युद्ध के मैदान श्रृंखला के भविष्य को क्राफ्ट करने में गेमिंग समुदाय और डेवलपर्स के बीच घनिष्ठ संबंध को बढ़ावा देना है। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, खिलाड़ियों को गेम अवधारणाओं, यांत्रिकी और सुविधाओं पर प्रतिक्रिया देने और प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, जो सीधे आगामी शीर्षकों के विकास को प्रभावित करते हैं।
घोषणा में कहा गया है कि अगला युद्धक्षेत्र का खेल एक निर्णायक चरण में है जहां सामुदायिक इनपुट अपनी दिशा को महत्वपूर्ण रूप से आकार दे सकता है। यूरोप और उत्तरी अमेरिका के खिलाड़ियों को इस लिंक पर साइन-अप उपलब्ध होने के साथ बैटलफील्ड लैब्स के शुरुआती चरण में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। यद्यपि एक सटीक रिलीज की तारीख अज्ञात बनी हुई है, इस समुदाय-संचालित दृष्टिकोण के आसपास की उत्तेजना स्पष्ट है।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इस चरण के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इस गेम में इतनी क्षमता है। उस क्षमता को खोजने के लिए, हमारे साथ पूर्व-अल्फा होने के साथ, अब हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने का समय है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को करने के लिए सशक्त हैं।"
जबकि बैटलफील्ड लैब्स में भागीदारी सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने नियमित अपडेट के माध्यम से व्यापक समुदाय को सूचित रखने का वादा किया है। यह सुनिश्चित करता है कि यहां तक कि परीक्षण में शामिल नहीं होने वाले भी खेल की प्रगति और भविष्य के विकास का पालन कर सकते हैं। स्टूडियो ने इस सहयोगी मॉडल को भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब तक बढ़ाने की योजना बनाई है, जिससे सामुदायिक जुड़ाव का एक निरंतर लूप सुनिश्चित होता है।
बैटलफील्ड स्टूडियो में कई प्रसिद्ध टीमें शामिल हैं, जिनमें डाइस, बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के मूल निर्माता शामिल हैं; रिपल इफेक्ट, एक स्टूडियो जो श्रृंखला के भीतर एक अभिनव नए अनुभव पर केंद्रित था; मकसद, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स; और मानदंड, रेसिंग फ्रेंचाइजी और कई युद्धक्षेत्र खेलों में योगदान पर उनके काम के लिए जाना जाता है।
बैटलफील्ड लैब्स में परीक्षण करने के लिए सुविधाएँ और यांत्रिकी
बैटलफील्ड लैब्स में प्रतिभागियों को खेल के विभिन्न घटकों का परीक्षण करने का अवसर मिलेगा, जिसे "एक अधूरा पहेली के विभिन्न टुकड़े" के रूप में वर्णित किया गया है। यह दृष्टिकोण स्टूडियो को अंतिम उत्पाद में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को प्रभावी ढंग से एकीकृत करने की अनुमति देता है। प्रारंभिक ध्यान गेमप्ले के मूल तत्वों पर होगा, जैसे कि कोर कॉम्बैट और डिस्ट्रक्शन मैकेनिक्स। इसके बाद, परीक्षण हथियारों, वाहनों और गैजेट को संतुलित करने और परिष्कृत करने के लिए स्थानांतरित हो जाएगा, इन तत्वों के एकीकरण में नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले के भीतर समापन होगा।
दो मौजूदा गेम मोड, विजय और सफलता, भी परीक्षण चरण का हिस्सा होंगे, जहां खिलाड़ी इन मोड को बढ़ाने के लिए नए विचारों का पता लगा सकते हैं। विजय मोड में, खिलाड़ी विरोधी टीम के टिकटों को कम करने के उद्देश्य से नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को पकड़ने और पकड़ने के लिए बड़े पैमाने पर लड़ाई में संलग्न होते हैं। टिकट तब खो जाते हैं जब खिलाड़ी प्रतिक्रिया करते हैं या जब दुश्मन अधिक झंडे रखता है।
ब्रेकथ्रू मोड में हमलावरों या रक्षकों के रूप में नामित टीमों को शामिल किया गया है, हमलावरों ने क्षेत्रों को कैप्चर करने का काम सौंपा, जबकि रक्षकों का लक्ष्य उनकी अग्रिम को रोकना है। विजय के समान, एक टिकट प्रणाली का उपयोग किया जाता है, लेकिन हमलावर एक क्षेत्र को सुरक्षित करके अपने टिकटों की भरपाई कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, एक क्षेत्र को सुरक्षित करने के बाद शेष दुश्मन सैनिकों को समाप्त करना अतिरिक्त टिकट देता है।
बैटलफील्ड स्टूडियो भी भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों में क्लास सिस्टम को परिष्कृत करने के लिए उत्सुक हैं। अब तक की गई प्रगति के बावजूद, टीम ने खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में फॉर्म, फ़ंक्शन और फील के बीच सही संतुलन प्राप्त करने में महत्वपूर्ण तत्व के रूप में महत्व दिया। उन्होंने कहा, "हम अथक प्रयास करते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज कर देगी क्योंकि हम उस परफेक्ट नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं," उन्होंने कहा।