Thuis Nieuws Battlefield Labs: test komende games pre-release

Battlefield Labs: test komende games pre-release

by Christian Apr 02,2025

Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), heeft een innovatief platform geïntroduceerd met de naam Battlefield Labs. Dit initiatief, onthuld op 3 februari 2025, heeft als doel een nauwere relatie tussen de gaminggemeenschap en ontwikkelaars te bevorderen in het maken van de toekomst van de Battlefield -serie. Via Battlefield Labs worden spelers uitgenodigd om te testen en feedback te geven over spelconcepten, mechanica en functies, die direct de ontwikkeling van komende titels beïnvloeden.

De aankondiging benadrukt dat het volgende Battlefield -spel zich in een cruciale fase bevindt waar de input van de gemeenschap de richting aanzienlijk kan vormen. Spelers uit Europa en Noord-Amerika worden aangemoedigd om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs, met aanmeldingen die beschikbaar zijn op deze link. Hoewel een exacte releasedatum niet bekend is, is de opwinding rond deze gemeenschapsgestuurde aanpak voelbaar.

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukte het belang van deze fase en verklaarde: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij we pre-alpha zijn, is het nu het tijd om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs empoweert onze teams om dat te doen."

Hoewel deelname aan Battlefield Labs beperkt is, heeft Battlefield Studios beloofd de bredere gemeenschap op de hoogte te houden van regelmatig updates. Dit zorgt ervoor dat zelfs degenen die niet direct betrokken zijn bij het testen de voortgang en toekomstige ontwikkelingen van het spel kunnen volgen. De studio is ook van plan dit samenwerkingsmodel uit te breiden naar toekomstige slagveldtitels, waardoor een continue lus van gemeenschapsbetrokkenheid wordt gewaarborgd.

Battlefield Studios bestaat uit verschillende gerenommeerde teams, waaronder dobbelstenen, de oorspronkelijke makers van de Battlefield -franchise; Ripple Effect, een studio gericht op een innovatieve nieuwe ervaring binnen de serie; Motief, ontwikkelaars van de veelgeprezen Star Wars -squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend om hun werk aan racefranchises en bijdragen aan meerdere slagveldspellen.

Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs

Deelnemers aan Battlefield Labs krijgen de mogelijkheid om verschillende componenten van het spel te testen, beschreven als "verschillende stukjes van een onafgemaakte puzzel." Met deze aanpak kan de studio de feedback van spelers effectief in het eindproduct integreren. De eerste focus zal liggen op de fundamentele elementen van gameplay, zoals kerngevechten en vernietigingsmechanica. Hierna zal het testen verschuiven naar het balanceren en verfijnen van wapens, voertuigen en gadgets, met als hoogtepunt de integratie van deze elementen binnen kaarten, modi en ploegspel.

Twee bestaande spelmodi, verovering en doorbraak, zullen ook deel uitmaken van de testfase, waar spelers nieuwe ideeën kunnen verkennen om deze modi te verbeteren. In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) vast te leggen en vast te houden, met als doel de tickets van het tegenstander uit te putten. Tickets gaan verloren wanneer spelers respawnen of wanneer de vijand meer vlaggen vasthoudt.

Doorbraakmodus omvat teams die zijn aangewezen als aanvallers of verdedigers, met aanvallers die belast zijn met het vastleggen van sectoren, terwijl verdedigers hun opmars willen stoppen. Net als bij Conquest wordt een ticketsysteem gebruikt, maar aanvallers kunnen hun tickets aanvullen door een sector te beveiligen. Het elimineren van de resterende vijandelijke soldaten na het beveiligen van een sector verleent bovendien extra tickets.

Battlefield Studios wil ook graag het klassensysteem verfijnen in toekomstige Battlefield -games. Ondanks de vooruitgang die tot nu toe is geboekt, waardeert de team van het team spelersfeedback als een cruciaal element bij het bereiken van de perfecte balans tussen vorm, functie en gevoel. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken," verklaarden ze.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht