Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali in seguito al successo di BioShock Infinite , descrivendo la decisione come "complicata". Rivela che il chiudo dello studio è stato una sorpresa, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia."
Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha guidato lo sviluppo dell'acclamata serie BioShock . La chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite , è stata seguita dal suo rebranding come Ghost Story Games nel 2017 con Take-Two Interactive. Questa chiusura è in contrasto con le speranze di Levine per la continua operazione dello studio, anche dopo la sua partenza, che attribuisce alle lotte personali durante lo sviluppo di Infinite . Spiega: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader".
L'impatto della chiusura di Irrational è ulteriormente evidenziato dalle recenti lotte del settore con i licenziamenti nei principali studi.
Riflessioni post-infinite di Levine e speculazione Bioshock 4
Nonostante il peso emotivo di BioShock Infinite , il suo successo ha portato Levine a credere che irrazionale avrebbe potuto intraprendere un remake bioshock . Sottolinea i suoi sforzi per garantire un "licenziamento meno doloroso" per la sua squadra, fornendo supporto alla transizione.
L'anticipazione per BioShock 4 è alta, con i fan che sperano che gli sviluppatori imparino dalle esperienze che circondano BioShock Infinite . Mentre annunciata cinque anni fa, una data di uscita rimane non confermata quando 2K e cloud Chamber Studios continuano lo sviluppo. La speculazione indica una potenziale impostazione del mondo aperto, pur mantenendo la prospettiva in prima persona della serie.