Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite , opisując decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że zamknięcie studia było zaskoczeniem, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja towarzystwo”.
Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel Irracjonalnych Gier, poprowadził rozwój uznanej Bioshock . Po zamknięciu studia w 2014 roku, po wydaniu Bioshock Infinite , nastąpiła rebranding jako Ghost Story Games w 2017 roku pod wykorzystaniem dwóch interaktywnych. To zamknięcie jest w przeciwieństwie do nadziei Levine na kontynuację operacji studia, nawet po jego własnym odejściu, które przypisuje osobistym walkom podczas rozwoju Infinite . Wyjaśnia: „Nie sądzę, żebym był dobrym przywódcą”.
Wpływ zamknięcia Irracjonalnego jest dodatkowo podkreślony przez ostatnie walki branży z zwolnieniami w głównych studiach.
Refleksje post-infinite Levine i spekulacje Bioshock 4
Pomimo emocjonalnej wagi Bioshock Infinite jego sukces doprowadził Levine'a do przekonania, że irracjonalny mógł podjąć remake bioshock . Podkreśla swoje wysiłki, aby zapewnić „najmniej bolesne zwolnienie” dla swojego zespołu, zapewniając wsparcie przejściowe.
Oczekiwanie na Bioshock 4 jest wysokie, a fani mają nadzieję, że programiści nauczą się z doświadczeń związanych z Bioshock Infinite . Ogłoszenie pięć lat temu data premiery pozostaje niepotwierdzona, ponieważ 2K i Cloud Chamber Studios kontynuują rozwój. Spekulacje wskazują na potencjalne ustawienie otwartego świata, przy jednoczesnym zachowaniu charakterystycznej perspektywy pierwszej osoby.