Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti ha recentemente offerto un aggiornamento sull'adattamento live-action da tanto atteso di Shadow of the Colossus . Mentre il progetto è in fase di sviluppo da oltre un decennio (inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, con Fumito Ueda, il direttore del gioco, coinvolto), Muschietti assicura ai fan che non è abbandonato.
Il ritardo, spiega La Baulera del Coso di Radio Tu, deriva da fattori al di fuori del controllo creativo, in particolare le complessità del budget di un film basato su un gioco così popolare e visivamente ambizioso. Muschietti ha confermato che il budget è ancora in discussione e che esistono più versioni di script, con una attualmente favorita.
Questo aggiornamento segue il recente annuncio di Sony di molti altri adattamenti di gioco al CES 2025, incluso un film Helldivers , un Horizon Zero Dawn film e un fantasma di Tsushima Funzione animata.
Muschietti, noto per la regia it e il flash , riconosce che non è un giocatore hardcore ma chiama ombra del colosso un "capolavoro", avendo suonato È più volte. Comprende l'appello duraturo del gioco e la sfida di tradurre la sua atmosfera unica e l'iconico Colossi sul grande schermo. L'influenza del gioco è persino vista in altri titoli, come il RPG 2024 di Capcom Dragon's Dogma 2 .
Nonostante il remake PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus mantiene il suo status classico. L'adattamento di Muschietti mira a onorare questa eredità, affascinando i fan esistenti mentre introduce il mondo fantastico del gioco a un pubblico più ampio. Il continuo sviluppo del progetto, sebbene ritardato, suggerisce un impegno a dare vita a questo amato gioco sul grande schermo. Il gioco imminente, attualmente senza titolo dello studio di Ueda, Gendesign, sottolinea ulteriormente l'impatto duraturo del titolo originale del 2005.