Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale con la patch 0.1.1, vantando un numero enorme di correzioni e miglioramenti di bug. Questo articolo evidenzia i cambiamenti più significativi.
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Cambiamenti chiave:
Gameplay generale e interfaccia:
- Un nuovo pulsante "Migrazioni della lega" semplifica i trasferimenti di personaggi.
- I meccanici di Strongbox sono migliorati: ridotto intervalli di onde nemiche, miglioramento della distinzione della folla, problemi di riproduzione dei mostri fissi e aumento della frequenza di Strongbox di ricerca. La nebbia ora si dissipa alla sconfitta del nemico.
- Le rune nelle attrezzature sono ora sostituibili.
- L'efficacia dell'armatura è aumentata.
- L'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello; La rarità degli oggetti ora dipende dal livello del negozio (negozi esistenti non interessati).
- I minion si rigirano all'istante vicino al giocatore se muoiono troppo lontano.
- I livelli di gemma non tagliati sono ora visibili nei nomi degli articoli.
- I ciondoli equipaggiati visualizzano addebiti rimanenti.
- Gli ingressi della mappa sono più sicuri (nessuna spawn di mostri immediati).
- Pickup dell'articolo migliorato durante l'esecuzione di altre azioni.
- Miglioramenti delle prestazioni, in particolare nelle aree ombreggiate, tempi di caricamento più veloci, combattimenti ottimizzati per boss ed effetti visivi e comportamenti migliorati nell'accampamento Ziggurat.
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Regolazioni delle competenze:
- Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri.
- La placcatura eliminata garantisce più stack contro nemici più forti.
- La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto dei proiettili sull'atterraggio.
- Il tag aura dell'offerta di dolore rimosso.
- Le abilità nelle meta gemme non guadagnano più energia.
- Lightning Bolt rinominato con un fulmine più grande (chiarire la sua origine) con regolazioni del meccanico di danno.
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Modifiche dei mostri:
- Essence Monolith Mobs ha ritardato l'utilizzo delle competenze ma aumentata la tenacità.
- Hitbox Boss perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione.
- Riduzione dei tassi di spawn per alcuni mostri.
- MOB ENERGY SHIELD RIBILAZIONE PER LA SCHETTURA LIMA MAPPA.
- Miglioramento degli effetti visivi e modifiche di attacco per numerosi mob (oltre 40 cambiamenti).
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Miglioramenti del finale:
- Aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre.
- Mappa delle torri perse aggiornate.
- Arbiter of Ash Fight ora offre sei tentativi; Il seme di fiamma che cade e la Gale fiammeggiante sono ininterrotti/non bloccabili; Boss Focus è passato dai servi ai giocatori.
- Le aree della mappa ora presentano checkpoint e garantiscono almeno tre mostri rari per mappa.
- La densità dei mostri è aumentata in alcune mappe (ad es. Paradiso non contaminato è raddoppiato).
- Aumento della frequenza del torace in alcune aree.
- Incontri più frequenti dei boss (circa uno per quattro mappe), ma ridotto il rilascio di waystone dai boss della mappa.
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Altre modifiche notevoli:
- Oltre 70 correzioni di bug (crash, missioni, interazioni).
- Numerose correzioni dell'effetto visivo.
- Più di 20 risoluzioni del problema del controller.
- Oltre 100 attrezzature Regolazioni delle statistiche dell'articolo per l'equilibrio.
- Articolo "Original Sin" Modificato: ora sovvenzioni +17-23% di resistenza al caos invece della resistenza al caos zero.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche in totale. Consultare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2 per le note di patch complete.