Crash Bandicoot 5 dilaporkan telah dibatalkan kerana peralihan Activision untuk memberi tumpuan kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan melihat dengan lebih dekat sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, serta langkah lain Activision ke arah model perkhidmatan dalam talian.
"Crash Bandicoot 5" telah dibatalkan kerana permainan perkhidmatan dalam talian
Prestasi "Crash Bandicoot 4" tidak menepati jangkaan dan gagal menyokong perkembangan sekuel
Laporan baharu daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson dari DidYouKnowGaming mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5 sedang dibangunkan oleh Spyro the Dragon developer Toys for Bob. Walau bagaimanapun, projek itu akhirnya ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain untuk perkhidmatan dalam talian baharunya.Menurut laporan terperinci daripada Robertson, Mainan untuk Bob yang mendapat pengiktirafan kritikal - yang berjaya menghidupkan semula siri Crash Bandicoot - telah mengumpulkan satu pasukan kecil untuk mula membayangkan masa depan siri itu di bawah nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini dibayangkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan yang tidak diumumkan itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat terdahulu dari siri ini.
Satu imej konsep malah menggambarkan Spyro, satu lagi watak PlayStation ikonik yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob, berjuang bersama Crash terhadap ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Petunjuk pertama tentang pembatalan sekuel Crash Bandicoot yang berpotensi datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baru dari Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh langkah ke arah berbilang pemain dalam perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Dalam konteks pelarasan strategik Activision, nampaknya "Crash Bandicoot" bukanlah satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi hukuman mati. Menurut laporan berasingan daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4, sekuel kepada kejayaan pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2, juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula Pro Skater 1 2 Tony Hawk, kepada francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang terdapat set induk semula dalam kerja-kerja sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawke. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious diperoleh, kemudian mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian itu adalah penghujungnya."
Hawke menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempunyai kepercayaan yang sama kepada sesiapa seperti yang mereka lakukan dengan Vicarious . Jadi mereka bermula dengan Studio lain pergi ke sana dan meminta cadangan lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Skater Pro Tony Hawk] ' dan mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan itu adalah penghujungnya. "