Secondo quanto riferito, Crash Bandicoot 5 è stato cancellato a causa del cambiamento di Activision per concentrarsi su un modello di servizio online. Questo articolo esaminerà più da vicino le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, nonché le altre mosse di Activision verso un modello di servizio online.
"Crash Bandicoot 5" è stato cancellato a causa del servizio di gioco online
La performance di "Crash Bandicoot 4" non ha soddisfatto le aspettative e non è riuscita a supportare lo sviluppo del sequel
Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming rivela che Crash Bandicoot 5 è stato sviluppato dallo sviluppatore di Spyro the Dragon Toys for Bob. Tuttavia, il progetto è stato infine accantonato poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo di modalità multiplayer per il suo nuovo servizio online.Secondo un rapporto dettagliato di Robertson, l'acclamata Toys for Bob, che ha riportato in vita con successo la serie Crash Bandicoot, ha riunito un piccolo team per iniziare a immaginare il futuro della serie sotto il nome in codice Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.
Un'immagine concettuale raffigura persino Spyro, un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob, che combatte al fianco di Crash contro una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
Il primo suggerimento sulla cancellazione di un potenziale sequel di Crash Bandicoot è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia su X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo
Nel contesto dell'adeguamento strategico di Activision, sembra che "Crash Bandicoot" non sia l'unica serie di giochi ben nota a dover affrontare l'eliminazione. Secondo un rapporto separato dello storico dei giochi Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, ai suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un set remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori, e quella è stata la fine
Hawke ha ulteriormente approfondito la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non avevano in nessuno la stessa fiducia che avevano con Vicarious. . Quindi hanno iniziato con Altri studi sono andati là fuori e hanno sollecitato altre proposte, come, "Cosa faresti con [Tony Hawk's Pro Skater]" e non gli è piaciuto nulla di quello che hanno sentito, e poi è finita lì. "