The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini mengemas kini anggotanya mengenai rundingan berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, perselisihan yang signifikan kekal dengan kumpulan tawar -menawar industri, meninggalkan rundingan "mengecewakan jauh" mengenai isu -isu utama.
Carta perbandingan menyoroti mata melekat ini: SAG-AFTRA mencari perlindungan AI yang komprehensif yang meliputi semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya projek masa depan. Takrif "replika digital" juga perbalahan. Takrif yang dicadangkan oleh SAG-AFTRA merangkumi sebarang prestasi yang mudah dikenal pasti, vokal atau pergerakan berasaskan, dikaitkan dengan pelaku melalui kontrak. Kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," istilah SAG-AFTRA percaya terlalu ketat. Perselisihan lanjut wujud mengenai kemasukan penghibur pergerakan dalam perjanjian, terminologi yang sesuai untuk persembahan AI-dihasilkan ("generasi masa nyata" berbanding "generasi prosedur"), dan pendedahan penting mengenai aplikasi pengadunan suara dan chatbot. Secara kritikal, cadangan SAG-AFTRA menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, keadaan kumpulan tawar-menawar menentang. Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata juga dipertikaikan, dengan SAG-AFTRA mencadangkan lima tahun berbanding permintaan kumpulan tawar-menawar untuk persetujuan tanpa had. Akhirnya, percanggahan yang signifikan kekal mengenai pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun perjanjian tentatif mengenai pengiraan gaji bonus telah dicapai. Cadangan kumpulan tawar-menawar mencerminkan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA mengenai hak bonus dianggap terlalu luas oleh SAG-AFTRA, yang berpotensi melemahkan hak kesatuan. Pelaksanaan sistem untuk mengesan penggunaan replika digital dan memastikan pampasan yang sesuai juga merupakan titik pertengkaran. Kumpulan tawar -menawar mempersoalkan kemungkinannya. Definisi khusus mengenai penghibur "sintetik" dan peraturan mereka juga tidak dapat diselesaikan.
Walaupun isu -isu yang tidak dapat diselesaikan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas gaji bonus, penyelesaian pertikaian, beberapa aspek pampasan minimum, keperluan persetujuan, pendedahan pelaku tertentu, dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafsirkan kemajuan, yang menunjukkan perjanjian akan berlaku apabila, pada pandangan mereka, tidak.
Pengarah Eksekutif Kebangsaan SAG-AFTRA dan Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland memberi amaran kepada ahli-ahli bahawa majikan, menghadapi tekanan dari mogok selama lapan bulan, cuba untuk mengelakkan mogok dengan mencari penghibur alternatif yang tidak mempunyai perlindungan AI. Beliau menggesa ahli -ahli untuk menentang tawaran tersebut, menekankan risiko bekerja tanpa perlindungan yang mencukupi terhadap penyalahgunaan AI.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa cadangan mereka termasuk kenaikan gaji lebih daripada 15% untuk ahli SAG-AFTRA, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, dan istilah AI yang terkemuka di industri. Mereka menyatakan keinginan mereka untuk kembali ke meja tawar -menawar untuk mencapai persetujuan.
SAG-AFTRA Video Game Strike, yang dimulakan kerana kekurangan perjanjian AI (walaupun persetujuan pada 24 dari 25 cadangan kontrak lain), jelas memberi kesan kepada industri. Pemain telah melaporkan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft . Berikutan percubaan subversif mogok oleh permainan rusuhan, League of Legends juga terjejas. Activision mengesahkan suara yang disahkan dalam Call of Duty: Black Ops 6 , dan baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch.