Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakereler konusunda üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemeler kaydedilmiş olsa da, endüstri pazarlık grubu ile önemli anlaşmazlıklar kaldı ve müzakereleri kilit konularda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" bıraktı.
Bir karşılaştırma grafiği bu yapışma noktalarını vurgular: SAG-AFTRA, sadece gelecekteki projeleri değil, tüm geçmiş ve gelecekteki çalışmaları kapsayan kapsamlı AI koruması arar. "Dijital kopya" tanımı da tartışmalıdır. SAG-AFTRA'nın önerilen tanımı, sözleşmeler yoluyla bir sanatçıya bağlı, kolayca tanımlanabilir performansı, vokal veya hareket tabanlı herhangi bir performansı kapsar. Pazarlık grubu "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor Sag-Aftra, çok kısıtlayıcı olduğuna inanıyor. Hareket sanatçılarının anlaşmaya dahil edilmesi, AI tarafından oluşturulan performanslar için uygun terminoloji ("gerçek zamanlı nesil" ve "prosedürel nesile") ve ses harmanlama ve chatbot uygulamaları hakkında önemli açıklamalar hakkında daha fazla anlaşmazlık bulunmaktadır. En önemlisi, SAG-Aftra'nın önerisi, pazarlık grubunun karşı çıktığı bir durum olan grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çeker. Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi de tartışmalıdır ve SAG-Aftra, pazarlık grubunun sınırsız rıza talebine karşı beş yıl önermektedir. Son olarak, dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari tazminat konusunda önemli tutarsızlıklar devam etmektedir, ancak bonus ücret hesaplamaları üzerinde geçici bir anlaşmaya varılmıştır. Bonus haklarına ilişkin SAG-Aftra TV/Film Anlaşması'nı yansıtan pazarlık grubunun önerisi SAG-AFTRA tarafından çok geniş kabul edilir ve sendika haklarını baltalıyor. Bir sistemin dijital çoğaltma kullanımını izlemek ve uygun tazminatın sağlanmasını sağlamak da bir tartışma noktasıdır. Pazarlık grubu fizibilitesini sorguluyor. "Sentetik" sanatçılar ve bunların düzenlemeleri ile ilgili özel tanımlar da çözülmemiştir.
Bu çözülmemiş sorunlara rağmen, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminatın bazı yönleri, rıza gereksinimleri, bazı sanatçı açıklamaları ve daha fazlası konusunda geçici anlaşmalara varılmıştır. Bununla birlikte, SAG-AFTRA, pazarlık işverenlerinin ilerlemeyi yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor, bu da onların görüşüne göre olmadığında bir anlaşmanın yakın olduğunu öne sürüyor.
SAG-AFTRA Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakereci Duncan Crabtree-Ireland, üyeleri sekiz aylık grevden baskı yapan işverenlerin AI korumaları olmayan alternatif sanatçılar arayarak grevi atlatmaya çalıştıkları konusunda uyardı. Yetkili, üyeleri bu tür tekliflere direnmeye çağırdı ve AI kötüye kullanımına karşı yeterli önlemler olmadan çalışma risklerini vurguladı.
Buna karşılık, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, tekliflerinin SAG-Aftra üyeleri, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları ve endüstri lideri AI terimleri için% 15'ten fazla ücret artışı içerdiğini belirtti. Bir anlaşmaya varmak için pazarlık masasına dönme arzusunu dile getirdiler.
AI anlaşmasının olmaması nedeniyle başlatılan SAG-AFTRA video oyunu grevi (diğer 25 sözleşme teklifinin 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen), endüstriyi gözle görülür bir şekilde etkiliyor. Oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda VOLIED NPC'ler bildirdiler. Riot Games'in grev yıkım girişimlerinin ardından League of Legends da etkilendi. Activision , Call of Duty: Black Ops 6'da seslendirmeyi doğruladı ve son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör yama notları aracılığıyla değiştirildi.