Electronic Arts (EA) heeft vandaag aangekondigd dat de volgende aflevering in de Battlefield -franchise ergens tijdens het fiscale jaar 2026 is gepland voor release, in april 2025 tot maart 2026. Deze aankondiging kwam naast de onthulling van Battlefield Labs, een nieuwe spelerstestinitiatief die is ontworpen om feedback te verzamelen tijdens de ontwikkeling van de game. Een korte pre-alpha-gameplay-glimp werd tentoongesteld in een video bij de aankondiging.
EA introduceerde ook Battlefield Studios, een collectief van vier studio's die samenwerken aan het project: Dice (Stockholm), verantwoordelijk voor de ontwikkeling van multiplayer; Motief, bijdragen aan missies met één speler en multiplayer-kaarten; Rimpeleffect, gericht op het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium, die de single-player-campagne afhandelt. Deze studio's bevinden zich momenteel in een cruciale ontwikkelingsfase en zoeken actief input van spelers om gameplay -elementen te verfijnen. Battlefield Labs zal deze feedback vergemakkelijken, met deelnemers die nodig zijn om een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen.
EA benadrukte zijn toewijding aan feedback van spelers en verklaarde dat testen kerngevechten, vernietiging, wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspel zal omvatten, inclusief de kernverovering en doorbraakspelmodi. Het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) zal ook worden verfijnd voor een diepere strategische gameplay. Dit initiatief markeert een aanzienlijk afwijking van de aanpak met Battlefield 2042, die te maken kreeg met kritiek op zijn gespecialiseerde systeem en grootschalige kaarten. Het nieuwe slagveld keert terug naar kaarten van 64 spelers en elimineert specialisten.
De ontwikkeling van het nieuwe slagveld volgt op de sluiting van Ridgeline Games, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel. Eerder onthulde concept art suggereert een terugkeer naar een moderne setting, die schip-tot-schip- en helikoptergevechten opneemt en met natuurrampenelementen zoals bosbranden. Deze terugkeer naar een moderne setting, verwijzend naar het populaire ERA van Battlefield 3 en 4, heeft als doel de kernveldervaring te heroveren en tegelijkertijd het aanbod van de franchise uit te breiden om een breder spelersbasis aan te trekken. EA CEO Andrew Wilson beschreef het project als een van EA's meest ambitieuze ondernemingen. Terwijl platforms en de officiële titel onaangekondigd blijven, onderstrepen de belangrijke investeringen en samenwerkingsinspanningen in meerdere studio's EA's toewijding aan de toekomst van de Battlefield -franchise.