Electronic Arts (EA) ogłosiło dziś, że kolejna część franczyzy Battlefield ma zostać wydana w roku podatkowym 2026, obejmującym kwietnia 2025 do marca 2026 r. To ogłoszenie pojawiło się wraz z odsłonięciem laboratoriów Battlefield, nowej inicjatywy testowania gracza, której celem jest zebranie opinii. Krótkie spojrzenie na rozgrywkę przed Alpha zostało zaprezentowane w filmie towarzyszącym ogłoszeniu.
EA wprowadził także Battlefield Studios, kolektyw czterech studiów współpracujących z projektem: Dice (Sztokholm), odpowiedzialny za rozwój dla wielu graczy; Motyw, przyczyniający się do misji dla jednego gracza i map wieloosobowych; Ripple Effect, skupiony na przyciąganiu nowych graczy do franczyzy; i kryterium, obsługa kampanii dla jednego gracza. Te studia są obecnie w kluczowej fazie rozwoju, aktywnie poszukując wkładu gracza w celu udoskonalenia elementów rozgrywki. Battlefield Labs ułatwi tę informację zwrotną, a uczestnicy zobowiązani do podpisania umowy o zachowaniu poufności (NDA).
EA podkreślił swoje zaangażowanie w informacje zwrotne od graczy, stwierdzając, że testy obejmą walkę podstawową, zniszczenie, broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i oddziały, w tym podstawowe tryby gry i przełomowe. System klasowy (napaść, inżynier, wsparcie i rekon) zostanie również udoskonalony w celu głębszej rozgrywki strategicznej. Ta inicjatywa stanowi znaczne odejście od podejścia przyjętego z Battlefield 2042, które spotkało się z krytyką dla jego specjalistycznego systemu i map na dużą skalę. Nowe pole bitwy powróci do map 64 graczy i wyeliminuje specjalistów.
Rozwój nowego pola bitwy następuje po zamknięciu Ridgeline Games, studia wcześniej pracującego nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleer. Wcześniej ujawniona sztuka koncepcyjna sugeruje powrót do nowoczesnego otoczenia, zawierającego walkę o statek i helikopter oraz zawierające elementy klęski żywiołowej, takie jak pożary. Ten powrót do nowoczesnego otoczenia, odnoszącego się do popularnej ERA Battlefield 3 i 4, ma na celu odzyskanie podstawowego doświadczenia Battlefield, jednocześnie poszerzając oferty franczyzy, aby przyciągnąć szerszą bazę graczy. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć EA. Podczas gdy platformy i oficjalny tytuł pozostają niezapowiedziane, znaczące inwestycje i wspólne wysiłki w wielu studiach podkreślają zaangażowanie EA w przyszłość franczyzy Battlefield.