Nghệ thuật điện tử (EA) đã thông báo rằng phần tiếp theo trong nhượng quyền chiến trường dự kiến sẽ được phát hành vào khoảng năm tài chính năm 2026, kéo dài tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thông báo này xuất hiện cùng với việc công bố Battlefield Labs, một sáng kiến thử nghiệm người chơi mới được thiết kế để thu thập phản hồi trong quá trình phát triển trò chơi. Một cái nhìn ngắn gọn về trò chơi trước Alpha đã được giới thiệu trong một video đi kèm với thông báo.
EA cũng giới thiệu Battlefield Studios, một tập thể gồm bốn hãng phim hợp tác trong dự án: Dice (Stockholm), chịu trách nhiệm phát triển nhiều người chơi; Động lực, đóng góp cho các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, tập trung vào việc thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí, xử lý chiến dịch chơi đơn. Các hãng phim này hiện đang trong giai đoạn phát triển quan trọng, tích cực tìm kiếm đầu vào của người chơi để tinh chỉnh các yếu tố chơi trò chơi. Battlefield Labs sẽ tạo điều kiện cho phản hồi này, với những người tham gia được yêu cầu ký thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
EA nhấn mạnh cam kết của mình đối với phản hồi của người chơi, nói rằng thử nghiệm sẽ bao gồm chiến đấu cốt lõi, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình, bao gồm các chế độ trò chơi chinh phục và đột phá cốt lõi. Hệ thống lớp học (Assault, Kỹ sư, Hỗ trợ và Recon) cũng sẽ được tinh chỉnh cho lối chơi chiến lược sâu sắc hơn. Sáng kiến này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ cách tiếp cận được thực hiện với Battlefield 2042, trong đó phải đối mặt với những lời chỉ trích cho hệ thống chuyên gia và bản đồ quy mô lớn. Battlefield mới sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và loại bỏ các chuyên gia.
Sự phát triển của Battlefield mới theo sau việc đóng cửa Ridgeline Games, một hãng phim trước đây làm việc trên một tựa game chiến đấu duy nhất độc lập. Khái niệm nghệ thuật trước đây đã tiết lộ cho thấy sự trở lại với một khung cảnh hiện đại, kết hợp chiến đấu trên tàu và trực thăng, và có các yếu tố thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Sự trở lại này cho một khung cảnh hiện đại, tham khảo kỷ nguyên Battlefield 3 và 4 nổi tiếng, nhằm mục đích lấy lại trải nghiệm chiến trường cốt lõi trong khi mở rộng các dịch vụ của nhượng quyền thương mại để thu hút một cơ sở người chơi rộng hơn. Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã mô tả dự án này là một trong những cam kết đầy tham vọng nhất của EA. Trong khi các nền tảng và tiêu đề chính thức vẫn không báo trước, thì đầu tư đáng kể và nỗ lực hợp tác trên nhiều hãng phim đã nhấn mạnh cam kết của EA đối với tương lai của nhượng quyền chiến trường.