Electronic Arts (EA) ha annunciato oggi che la prossima puntata del franchise di Battlefield è prevista per il rilascio durante il suo anno fiscale 2026, che dura da aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio è arrivato accanto alla presentazione di Battlefield Labs, una nuova iniziativa di test dei giocatori progettata per raccogliere feedback durante lo sviluppo del gioco. Una breve occhiata al gameplay pre-alfa è stata mostrata in un video che accompagna l'annuncio.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un collettivo di quattro studi che collaborano al progetto: Dice (Stoccolma), responsabile dello sviluppo multiplayer; Motivo, contribuendo a missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Effetto a catena, focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori nel franchise; e criterio, gestendo la campagna per giocatore singolo. Questi studi sono attualmente in una fase di sviluppo cruciale, cercando attivamente input dei giocatori per perfezionare gli elementi di gioco. Battlefield Labs faciliterà questo feedback, con i partecipanti necessari a firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
EA ha sottolineato il suo impegno per il feedback dei giocatori, affermando che i test includeranno combattimenti, distruzione, armi, veicoli, veicoli, gadget, mappe, modalità e squadre di core, tra cui la conquista di base e le modalità di gioco innovative. Il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) sarà anche perfezionato per un gameplay strategico più profondo. Questa iniziativa segna una significativa allontanamento dall'approccio adottato con Battlefield 2042, che ha dovuto affrontare critiche per il suo sistema specialistico e mappe su larga scala. Il nuovo campo di battaglia tornerà alle mappe di 64 giocatori ed eliminerà gli specialisti.
Lo sviluppo del nuovo campo di battaglia segue la chiusura di Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un titolo di Battlefield autonomo. La concept art precedentemente rivelata suggerisce un ritorno a un ambiente moderno, che incorpora il combattimento da nave a nave e in elicottero e con elementi di disastro naturali come gli incendi. Questo ritorno a un ambiente moderno, facendo riferimento al popolare ERA di Battlefield 3 e 4, mira a riconquistare l'esperienza di Battlefield di base espandendo le offerte del franchise per attirare una base di giocatori più ampia. Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come una delle imprese più ambiziose di EA. Mentre le piattaforme e il titolo ufficiale rimangono senza preavviso, gli investimenti significativi e gli sforzi collaborativi in più studi hanno sottolineato l'impegno di EA per il futuro del franchise di Battlefield.