Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG wykonana przez Longdue Games, obiecuje innowacyjne podejście do rozgrywki opartej na narracji. Założona przez byłych pracowników uznanych studiów, takich jak Za/Um, Rockstar Games i Bungie, Longdue Games zaprezentowało początkowe spojrzenie na mechanikę gry, pozycjonując Hopetown jako duchowego następcy ukochanej dyskoteki. Fabuła kręci się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy nadmiernego picia. Walcząc na silnego kaca, gracze muszą zrekonstruować wydarzenia poprzedniej nocy i poruszać się w rozwijającym się lokalnym konflikcie, dokonując kluczowych wyborów, które mogą albo uspokoić napięcia lub eskalować je.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu gry pokazują wrażenia bogate w dialog, w którym decyzje gracza mają głęboki wpływ na rozwijającą się narrację. Gracze mogą wybierać spośród różnych archetypów, z których każdy zapewnia wyraźne opcje dialogowe i podejścia do interakcji. Na przykład, gdy angażuje się ze starszą kobietą karmiącą gołębie, ton i podejście przyjmują gracze mogą znacząco zmienić wynik rozmowy.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu wsparcia rozwoju projektu, z stroną już na żywo na platformie. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, wzbudza się emocje wśród entuzjastów RPG skoncentrowanych na narracji.
Hopetown to nie jedyny grę biorący wskazówki z disco elysium. Dwa inne studia, mroczne gry matematyczne i letnie wieczne, rozwijają również własne psychologiczne gry RPG, zwiększając rosnącą różnorodność i atrakcyjność gatunku.