Dom Aktualności Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

by Aurora Apr 07,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, udostępniane w mediach społecznościowych, wzbudziły zarówno zainteresowanie, jak i troskę społeczności gier. Kluczowym punktem, na którym należy się skupić, jest dystrybucja graczy w brązowych szeregach, zwłaszcza brązu 3. U Marvela Rivals, osiągając poziom 10 automatycznie umieszcza graczy w brązu 3, po czym muszą angażować się w mecze rankingowe, aby dalej się rozwijać.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W większości konkurencyjnych gier przejście z brązu 3 na brąz 2 zostało zaprojektowane tak, aby było stosunkowo proste. Deweloperzy zazwyczaj dążą do rozkładu rang, która podąża za krzywą Gaussa lub krzywą dzwonową, w której większość graczy wpada w środkowe szeregi, takie jak złoto. Ten model zapewnia, że ​​gracze są „przyciągani” do centrum, przy czym każda wygrana przyznaje więcej punktów niż strata, ułatwiając ruch w górę.

Jednak dane dla rywali Marvela malują inny obraz. Jest czterokrotnie więcej graczy w brązie 3 w porównaniu z brązem 2, a ogólny rozkład rang znacznie odbiega od oczekiwanej krzywej Gaussa. Ta niezwykła dystrybucja sugeruje brak zaangażowania w system rankingu wśród graczy. Przyczyny tego mogą być wieloaspektowe, ale jest to potencjalnie niepokojący znak dla Netease, programistę gry. Bezinteresowna baza graczy w systemie rankingowym może wskazywać na szersze problemy ze strukturą konkurencyjną gry lub ogólnym urokiem.