บ้าน ข่าว วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden

by Ava Mar 15,2025

Dungeon หรือ Warlock, ฝ่ายใน * Heroes of May & Magic: Olden Era * เป็นที่ชื่นชอบของแฟน การสำรวจ Jadame ของเราซึ่งเป็นบ้านของสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนอย่างแท้จริงทำให้เราสามารถสร้างกลุ่มที่หยั่งรากลึกในประวัติศาสตร์ของมัน ภาพด้านล่างแสดงวิวัฒนาการของกลุ่มที่เป็นสัญลักษณ์นี้

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนในยุค Might Magic Olden Era

ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนตลอดซีรีส์ในสองคำพวกเขาจะเป็น "พลัง" และ "ถูกขับไล่" สำรวจโลกของ Enroth อีกครั้งช่วยให้เราสามารถกำหนดเวทที่น่ากลัวเหล่านี้ได้ใหม่ การวาดแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่ง *อาจและ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค *เราได้ปรับเปลี่ยนกลุ่มดันเจี้ยน

สิ่งมีชีวิตที่เคยถือว่าสัตว์ประหลาดในขณะนี้สร้างพันธมิตรด้วยเอลฟ์สีแดงผิวสีแดงซึ่งเป็นการแข่งขันในอดีตที่รังเกียจวิธีการปฏิบัติของพวกเขา ผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์พวกเขาบรรลุจุดแข็งที่เพิ่งค้นพบ - การออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย

ตลอดซีรีย์ * Heroes * Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำผู้บังคับบัญชาเป็นศูนย์กลางของเมืองดันเจี้ยนที่เล่นได้ แต่ละภาคนำเสนอในแสงที่ไม่เหมือนใคร:

  • ใน *Heroes I *และ *Heroes II *ผู้รับใช้ของ Lord Alamar และ King Archibald แสวงหาอำนาจรวมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
  • ใน *Heroes III *ขุนศึกของ Nighon เชื่อว่ามีความแข็งแกร่งในการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่ฝันถึงการพิชิต Antagarich
  • ใน *Heroes IV *, นักเวทย์มนตร์ที่วุ่นวายและขโมยที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, Rallying Rogues เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่กำลังเติบโต
  • ใน *Heroes V-VII *เอลฟ์มืดของ Ashan ได้สร้างพันธมิตรกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอผ้าม่านที่ซับซ้อนของการวางอุบาย