แฟน ๆ ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 รู้สึกตื่นเต้นในฐานะนักพัฒนาเกม Saber Interactive ได้เพิ่มขีดความสามารถของชุมชน Modding โดยปล่อยบรรณาธิการภายในของพวกเขาหรือที่รู้จักกันในชื่อ The Integration Studio สำหรับการใช้งานสาธารณะ ขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่นี้ได้จุดประกายความตื่นเต้นและความหวังในหมู่ผู้เล่นว่าเกมสามารถเพลิดเพลินไปกับชีวิตที่ยาวนานคล้ายกับ Skyrim ซึ่งขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
Dmitry Grigorenko ผู้อำนวยการเกมได้ไปที่ Space Marine 2 Modding Discord เพื่อประกาศการพัฒนาที่สำคัญนี้เรียกมันว่า "เหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราในการสนับสนุนชุมชน Modding" Integration Studio ซึ่งเป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาที่ใช้สำหรับการพัฒนาเกมตอนนี้ช่วยให้ Modders สามารถจัดการกับแง่มุมต่าง ๆ ของเกมได้ ตั้งแต่การกำหนดสถานการณ์ระดับและโหมดเกมไปจนถึงการปรับแต่งพฤติกรรม AI ความสามารถความสามารถตรรกะคอมโบระยะประชิดและองค์ประกอบ UI/HUD ความเป็นไปได้สำหรับ Modders ได้ขยายออกไปอย่างมาก
Grigorenko เน้นความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อฉากการดัดแปลงโดยกล่าวว่า "เมื่อไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมันการดูชุมชนนี้เติบโตเพิ่มขอบเขตและสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่ง
เพื่อเริ่มต้นความคลั่งไคล้ Modding Grigorenko ได้แบ่งปันแนวคิดศิลปะที่ขี้เล่นสำหรับมินิเกม "Fishing With Daddy Calgar" ซึ่งแนะนำว่าตอนนี้กำลังเข้าถึงเครื่องมือใหม่ Marneus Calgar ผู้นำของ Ultramarines กลายเป็นดาวเด่นของความท้าทายที่เบา
เพื่อเจาะลึกลงไปในสิ่งที่ชุมชน Modding มีอยู่ในร้านฉันได้พูดคุยกับ Tom หรือที่รู้จักกันในชื่อ Warhammer Workshop ซึ่งเพิ่งเปิด ตัว Astartes ยกเครื่อง Mod สำหรับ Space Marine 2 ด้วยบรรณาธิการใหม่ทอมตอนนี้สามารถเข้าถึงเครื่องมือสคริปต์ทั้งหมดที่ควบคุมการเปลี่ยนแปลงของภารกิจและส่วนประกอบเกมเช่นอาวุธและความสามารถ เขาจินตนาการถึงการสร้างโหมดนวัตกรรมเช่นประสบการณ์ของ Roguelite ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญหน้ากับศัตรูที่รุนแรงขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีโอกาสได้รับอาวุธและสุขภาพเมื่อเอาชนะศัตรู
ในขณะที่แคมเปญภาพยนตร์ใหม่ที่มีความวุ่นวายเป็นไปได้ทางเทคนิคทอมตั้งข้อสังเกตว่า Cutscenes เป็นสิ่งที่ท้าทายเนื่องจากขาดการเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่น อย่างไรก็ตามเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการเพิ่มกลุ่มใหม่ให้กับเกมเช่น Tau และ Necrons ใช้ประโยชน์จากแท่นขุดเจาะตัวละครที่มีอยู่
ชุมชน Space Marine 2 Modding กำลังแข่งรถอย่างกระตือรือร้นที่จะนำ "Fishing With Daddy Calgar" เกมมินิเกมมาสู่ชีวิตโดยการท้าทายของ Grigorenko
ปฏิกิริยาจากแฟน ๆ ได้รับการบวกอย่างท่วมท้น แม้จะมีความสำเร็จของ Space Marine 2 ในฐานะหนึ่งในวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่ก็มีเพียงสามกลุ่มเท่านั้น: Space Marines, Chaos และ Tyrannids ด้วยเครื่องมือ Modding ที่มีอยู่ในขณะนี้ผู้เล่นสามารถขยายจักรวาลของเกมได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Necrons ที่ล้อเล่นจากแคมเปญ การพัฒนานี้ทำให้แฟน ๆ เชื่อว่าเกมสามารถรักษาตัวเองได้นานหลายปีเหมือนกับ Skyrim
ข่าวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการประกาศของ Warhammer 40,000: Space Marine 3 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดย Saber และ Publisher Focus Entertainment ในขณะที่แฟน ๆ บางคนกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ DLC สำหรับ Space Marine 2 แต่ทั้งสอง บริษัท ก็มั่นใจได้ว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม ด้วยชุมชน Modding ตอนนี้มีอำนาจ Space Marine 2 ได้รับการทรงตัวสำหรับอนาคตที่สดใส