Bahay Balita Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta sa pinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta sa pinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

by Sebastian Feb 27,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay kinondena sa publiko ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng pag -anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay ang pangwakas na panahon, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama nito. Ang offline na pag -access sa binili at nakuha na nilalaman ay mananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay. Habang ang mga pagbili ng in-game ay hindi naitigil, ang mga token ng gleamum at character ay mananatiling magagamit hanggang ika-30 ng Mayo. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts.

Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na pack ng tagapagtatag, na humahantong sa mga akusasyon na "scammed" at isang alon ng negatibong mga pagsusuri sa singaw.

Ang pahayag ni Huynh ay tumugon sa mga alalahanin na ito at mariing itinuligsa ang mga banta: Nagpahayag siya ng pasasalamat sa mga laro ng Warner Bros., ang pangkat ng pag -unlad, may hawak ng IP, at mga manlalaro. Humingi siya ng tawad sa isang naantala na tugon, na binabanggit ang matinding pokus sa koponan sa panahon ng mahirap na oras na ito. Itinampok niya ang dedikasyon at pagkamalikhain ng koponan, na kinikilala ang puna ng manlalaro at ang mga hamon ng pagpili ng character, na nagsasangkot ng maraming mga kadahilanan na lampas sa mga simpleng kahilingan sa komunidad. Binigyang diin niya ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng koponan at ang kanilang mga pagsisikap na makinig at tumugon sa puna ng player, habang kinikilala ang mga limitasyon sa oras at mga mapagkukunan. Nakiusap siya na maunawaan ng mga manlalaro ang emosyonal na pagsara na ito ay kinuha sa koponan at hinimok laban sa karagdagang mga banta.

Si Angelo Rodriguez Jr., manager ng komunidad at nag -develop, ay sumigaw ng damdamin ni Huynh, na ipinagtatanggol siya laban sa mga personal na pag -atake at itinampok ang kanyang dedikasyon sa laro at komunidad.

Ang pagkabigo ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailang pakikibaka ng Warner Bros. Mga Laro, kasunod ng hindi magandang pagganap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , na nag -ambag sa isang $ 200 milyong pagkawala, na may multiversus pagdaragdag ng isa pang $ 100 milyon sa figure na iyon. Ang ikatlong-quarter 2024 na paglabas ng kumpanya, Harry Potter: Quidditch Champions , ay hindi rin nababago.

Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO na si David Zaslav ang underperformance ng kanilang mga laro sa dibisyon at inihayag ang isang nabagong pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Ang diskarte na ito ay nagsasangkot ng pag -concentrate ng mga pagsisikap sa pag -unlad sa napatunayan na mga studio at itinatag ang mga IP upang mapabuti ang rate ng tagumpay. Habang ang Suicide Squad: Ang Post-Launch na Nilalaman ng Patay ng Hustisya ay natapos, at ang susunod na proyekto ng Rocksteady ay nananatiling hindi napapahayag, Ang Mortal Kombat 1 ay naiulat na nagbebenta ng higit sa limang milyong kopya, na may plano sa hinaharap na DLC.