Bahay Balita "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, Final Specs Out"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, Final Specs Out"

by Connor May 23,2025

Kamakailan lamang ay isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng mga makabuluhang alalahanin tungkol sa epekto ng bagong tampok na GameChat sa mga mapagkukunan ng system ng console. Ang tampok na ito, na ipinakita sa panahon ng Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ay maaaring maisaaktibo sa isang simpleng pindutin ng pindutan ng C sa mga bagong controller ng Joy-Con. Pinapayagan ng GameChat ang mga manlalaro na manood at makihalubilo sa bawat isa, kahit na sa iba't ibang mga laro, gamit ang isang built-in na mikropono at camera. Ang makabagong pag -andar na ito ay naglalayong mapahusay ang mga karanasan sa Multiplayer at maaaring potensyal na maging pinaka -nakakaapekto sa online na tampok ng Nintendo sa mga taon.

Ayon kay Digital Foundry, nagbigay ang Nintendo ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat upang gayahin ang latency ng API at mga miss ng L3 cache na nagaganap sa mga senaryo sa real-world. Pinapayagan ng tool na ito ang mga developer na subukan ang epekto ng tampok nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Ang pagkakaloob ng naturang tool ay nagmumungkahi na ang GameChat ay maaaring makaapekto sa pagganap ng system, pagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung ang pagganap ng laro ay magkakaiba sa GameChat na pinagana o hindi pinagana. Nagpahayag ng interes ang Digital Foundry sa nakikita kung paano ito makakaapekto sa pagganap ng laro, isang pag -aalala na binigkas ng mga nag -develop.

Ang Nintendo Switch 2 ay nakatakdang ilunsad sa Hunyo 5, at hanggang doon, ang eksaktong epekto ng GameChat sa gameplay ay nananatiling hindi sigurado. Bilang karagdagan sa GameChat, inihayag ng Digital Foundry ang paglalaan ng memorya ng Switch 2: Ang 3GB ay nakalaan para sa system, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang kilalang pagtaas mula sa orihinal na switch, na mayroong 0.8GB na nakalaan para sa system at 3.2GB para sa mga laro. Gayunpaman, tulad ng lahat ng mga console, ang mga mapagkukunan ng GPU ng Switch 2 ay hindi ganap na ma -access sa mga developer, na may ilang nakalaan ng system mismo.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Nagtatampok ang Switch 2 ng isang 7.9-pulgada na malawak na kulay ng gamut LCD screen, na may kakayahang ipakita sa 1080p na resolusyon (1920x1080), isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-inch screen ng orihinal na switch, ang 7-pulgada na screen ng switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng switch lite. Sinusuportahan din nito ang HDR10 at VRR hanggang sa 120 Hz, na nagpapagana ng mga laro na umabot ng hanggang sa 120fps sa ilalim ng tamang mga kondisyon.

Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa resolusyon ng 4K (3840x2160) sa 60fps o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps, na pinalakas ng isang pasadyang processor ng NVIDIA. Ang mga advanced na graphics na kakayahan, na sinamahan ng detalyadong mga spec na ibinigay ng Digital Foundry, gawin ang Switch 2 na isang inaasahang pag -upgrade para sa mga manlalaro.