CD
Kırmızı, Witcher 4'te NPC gelişimi için yeni bir standart belirliyor. Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 ile ilgili geri bildirimlerin ardından, stüdyo, oynanamaz her karakterin canlı ve benzersiz hissettiği gerçekten sürükleyici bir dünya yaratmayı amaçlıyor. .Oyun Direktörü Sebastian Kalemba yeni yaklaşımlarını açıkladı: “Yol gösterici prensibimiz, her NPC'nin kendi hayatlarını kendi bireysel hikayesiyle yaşıyor gibi görünmesi gerektiğidir.”
Bu taahhüt, tenha Stromford köyünü sergileyen ilk fragmanda belirgindir. Köylüler yerel batıl inançlara bağlı kalırlar ve bir orman tanrısı saygı duyarlar. Bir sahne, Ciri bir canavarla savaşmaya gelene kadar ormanda dua eden bir kızı tasvir ediyor.
Kalemba gerçekçilik arayışını daha da vurguladı: “NPC'lerde maksimum gerçekçilik için çalışıyoruz - fiziksel görünümlerinden yüz ifadelerine ve davranışlarına kadar. Bu, benzersiz bir daldırma seviyesi yaratacaktır. Kalite açısından önemli bir sıçrama hedefliyoruz. ”
Geliştiriciler, her köyü ve karakteri, izole toplulukların benzersiz inançlarını ve kültürel uygulamalarını yansıtan ayırt edici özellikler ve anlatılarla güçlendirmeyi planlıyorlar.
The Witcher 4, 2025 sürümü için planlanıyor ve hayranlar arasında beklenti yüksek.