বাড়ি খবর বাতিল ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি ছিল "অবিশ্বাস্য এবং উচ্চাভিলাষী," "প্রাক্তন পরামর্শদাতা বলেছেন

বাতিল ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি ছিল "অবিশ্বাস্য এবং উচ্চাভিলাষী," "প্রাক্তন পরামর্শদাতা বলেছেন

by Ava Jun 15,2025

বাতিল ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি ছিল "অবিশ্বাস্য এবং উচ্চাভিলাষী," "প্রাক্তন পরামর্শদাতা বলেছেন

ওয়ান্ডার ওম্যান অ্যাকশন গেমটি বাতিল এবং ওয়ার্নার ব্রোসের মনোলিথ প্রোডাকশনের পরিণতি বন্ধ হয়ে যাওয়া অনেক ভক্তদের হৃদয়ে একটি শূন্যতা রেখেছিল। তবুও, পর্দার আড়ালে, প্রকল্পটি ইতিমধ্যে একটি শক্তিশালী ছাপ ফেলেছিল। গেইল সিমোন, খ্যাতিমান কমিক বইয়ের লেখক এবং পরামর্শদাতা যিনি শিরোনামে মনোলিথের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করেছিলেন, তখন থেকেই তার চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছেন - এই খেলাটিকে অবিশ্বাস্য কিছু হিসাবে উল্লেখ করেছেন।

সিমোন উন্নয়নের সময় প্রাপ্ত মানের স্তরের প্রশংসা করেছিলেন। "এটি একেবারে আশ্চর্যজনক ছিল। যদিও আমি বিভিন্ন কারণে বিশদে যেতে পারি না, আমি এটি বলতে পারি: জড়িত প্রত্যেকে কেবল একটি দুর্দান্ত খেলা ছাড়া আরও বেশি কিছু তৈরি করতে চেয়েছিল - তারা সত্যই ব্যতিক্রমী ওয়ান্ডার ওম্যানের অভিজ্ঞতা তৈরি করছিল, এমন একটি বিষয় যা একটি নতুন মান নির্ধারণ করতে পারে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।

তিনি পুরো দলটির দ্বারা দেওয়া আবেগ এবং প্রচেষ্টাও তুলে ধরেছিলেন। "প্রকল্পের প্রত্যেক ব্যক্তি 100%দিয়েছেন। প্রোগ্রামার থেকে শিল্পী এবং ডিজাইনারদের কাছে - এটি প্রেমের শ্রম ছিল। আমি প্রতিটি স্তরে শ্রেষ্ঠত্ব প্রদানের দিকে মনোনিবেশ করে এমন একটি উত্সর্গীকৃত গোষ্ঠীর মুখোমুখি হয়েছি।"

সিমোনের মতে, ডিসি ইউনিভার্সে খেলাটি গভীরভাবে জড়িত ছিল তা নিশ্চিত করতে মনোলিথ উপরে এবং তার বাইরে গিয়েছিলেন। প্রতিটি আখ্যান পছন্দ এবং গেমপ্লে মেকানিককে সত্যতা মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছিল। "কমিক্সের ভক্তদের জন্য, এটি একটি স্বপ্ন বাস্তব হতে পারে," তিনি যোগ করেছিলেন।

যদিও গেমটি কখনই মুক্তি পায়নি, এর উত্তরাধিকার উচ্চাকাঙ্ক্ষা এবং সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গির প্রতীক হিসাবে বেঁচে আছে। ওয়ান্ডার ওম্যান প্রজেক্টটি কী হতে পারে তার একটি অনুস্মারক হিসাবে রয়ে গেছে - সুপারহিরো গেমিংয়ের একটি সম্ভাব্য মাইলফলক যা হারিয়ে যাওয়ার পরেও, যারা এর বিকাশ প্রত্যক্ষ করার সুযোগ পেয়েছিল তাদের দ্বারা স্নেহের সাথে স্মরণ করা যায়।

সর্বশেষ নিবন্ধ