Dom Aktualności Anulowana gra Wonder Woman była „niesamowita i ambitna”, mówi były konsultant

Anulowana gra Wonder Woman była „niesamowita i ambitna”, mówi były konsultant

by Ava Jun 15,2025

Anulowana gra Wonder Woman była „niesamowita i ambitna”, mówi były konsultant

Anulowanie gry akcji Wonder Woman i ostateczne zamknięcie Monolith Productions autorstwa Warner Bros. pozostawiły pustkę w sercach wielu fanów. Jednak za kulisami projekt wywarł już potężne wrażenie. Gail Simone, znana pisarz i konsultantka komiksów, która ściśle współpracowała z Monolith w tytule, od tego czasu podzieliła się swoimi przemyśleniami - określając grę jako niewiarygodne.

Simone pochwaliła poziom jakości osiągnięty podczas rozwoju. „To było absolutnie niesamowite. Chociaż nie mogę wchodzić w szczegóły z różnych powodów, mogę to powiedzieć: wszyscy zaangażowani chcieli stworzyć coś więcej niż świetną grę - budowali naprawdę wyjątkowe doświadczenie Wonder Woman, coś, co mogło ustalić nowy standard” - wyjaśniła.

Podkreśliła także pasję i wysiłek włożony przez cały zespół. „Każda osoba w projekcie dała 100%. Od programistów do artystów i projektantów - była to praca miłości. Rzadko spotykałem tak dedykowaną grupę skoncentrowaną na zapewnieniu doskonałości na każdym poziomie”.

Według Simone Monolith wyszedł ponad wszystko, aby upewnić się, że gra była głęboko zakorzeniona we wszechświecie DC. Każdy wybór narracyjny i mechanika rozgrywki zostały stworzone z myślą o autentyczności. „Dla fanów komiksów byłoby to spełnienie marzeń” - dodała.

Chociaż gra nigdy się nie uwolniła, jej dziedzictwo przeżywa jako symbol ambicji i kreatywnej wizji. Projekt Wonder Woman pozostaje przypomnieniem tego, co mogło być - potencjalny kamień milowy w grach o superbohaterach, który, jak się zgubił, nadal jest pamiętany przez tych, którzy mieli okazję być świadkiem jego rozwoju.