Hogar Noticias Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

by Jonathan Mar 18,2025

Tras el éxito fenomenal de la fatalidad de 2016 y su secuela aún más refinada, Doom Eternal (2020), puede parecer imposible que la franquicia Doom alcance nuevas alturas. Sin embargo, en lugar de apuntar a una partida radical, Doom: la Edad Media se basa en las fortalezas de sus predecesores, ofreciendo una experiencia de tirador en primera persona de alto octanaje y basada en habilidades que profundiza en las hordas demoníacas de un infierno inspirado en medieval.

Esta nueva entrega de Doom se aleja del énfasis de Eternal en las plataformas, centrándose en su lugar en un combate intenso y pesado con un poderoso enfoque cuerpo a cuerpo. Mientras que el icónico Arsenal regresa, incluida la maravilla de reciclaje de calaveras enemigas reveladas en el trailer , la edad oscura mejora significativamente las tres armas cuerpo a cuerpo: el guantelete electrificador (con capacidades de carga), la farsa y la sierra de escudo destacadas (lanzables y utilizables para bloquear, parar y deflectar). Como dijo el director del juego, Hugo Martin, después de una demostración, "Vas a pararse y pelear".

Jugar La edad oscura se inspira en tres fuentes clave: The Original *Doom *, Frank Miller's *Batman: The Dark Knight Returns *y la película 2006 de Zack Snyder *300 *.

Se ha revisado el sistema de gloria de gloria de la serie. Las muertes ahora son dinámicas, adaptándose a su posición y el diseño del campo de batalla, una necesidad dada los implacables enemigos enemigos. Similar a 300 y el Doom original, el combate tiene lugar en arenas expansivas, lo que permite una mayor libertad estratégica. Los objetivos se abordan en cualquier orden, con una exploración sin restricciones dentro de los niveles (que, según Martin, se han ajustado para mantener un tiempo de juego constante de una hora).

Al abordar la crítica de la narración de códigos de *Doom Eternal *, *The Dark Age *integra la narrativa a través de escenas, expandiendo el universo *Doom *con una historia a gran escala descrita como "un evento de éxito de verano con todo en la línea", centrándose en el poder codiciado del Slayer.

Martin destacó la simplificación de los controles, reconociendo la complejidad de Doom Eternal . El objetivo eran los controles intuitivos, evitando que el botón se mueva bajo presión. Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, racionalizando el juego. El juego presenta una economía simplificada (usando una sola moneda de oro) y secretos que mejoran directamente la progresión de habilidades, ofreciendo recompensas de juego tangibles en lugar de las centradas en la tradición.

La dificultad es altamente personalizable, con controles deslizantes que permiten ajustes ajustados a la velocidad del juego, la agresión enemiga y más.

El gigante Atlan Mech y las secuencias de conducción cibernética de dragonback del trailer no son eventos aislados, cada uno con habilidades únicas y mini banco. Es importante destacar que * The Dark Edad * no incluirá un modo multijugador, lo que permite al equipo concentrarse completamente en crear una campaña convincente para un solo jugador.

La decisión de Martin de alejarse de la dirección de Eternal y regresar a los principios de diseño fundamentales de la fatalidad original es un elemento clave de la edad oscura . Como él explicó: "Tiene que ser diferente [de Eternal] ... [Si] quiero jugar un juego de fatalidad, quiero sentirme fuerte, pero estoy de acuerdo con cambiar cuál es esa fantasía de poder, especialmente si ese cambio lo acerca a la fatalidad clásica".

Este enfoque renovado ha generado una emoción significativa. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo no puede llegar lo suficientemente pronto.