युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशनों का खुलासा
बैटलफील्ड 3, जो कि अपने गहन मल्टीप्लेयर के लिए जानी जाने वाली फ्रैंचाइज़ी में एक प्रसिद्ध प्रविष्टि है, ने एक एकल-खिलाड़ी अभियान का भी दावा किया है, जिसे इसके दृश्यों और एक्शन के लिए प्रशंसा मिली है, लेकिन इसकी कथात्मक कमियों के लिए मिश्रित समीक्षा प्राप्त हुई है। कई लोगों को लगा कि कहानी में सामंजस्य और भावनात्मक गहराई की कमी है। अब, पूर्व DICE डिज़ाइनर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने खेल के विकास के पहले अज्ञात पहलू पर प्रकाश डाला है: दो कट मिशन।
2011 में रिलीज़, बैटलफील्ड 3 ने अपने फ्रॉस्टबाइट 2 इंजन, शानदार ग्राफिक्स और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर से प्रभावित किया। हालाँकि, रैखिक, ग्लोब-ट्रॉटिंग अभियान को अक्सर स्क्रिप्टेड अनुक्रमों पर निर्भरता और विविध मिशन संरचनाओं की कमी के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। यह कई खिलाड़ियों के लिए वास्तव में आकर्षक और भावनात्मक रूप से गूंजने वाला अनुभव प्रदान करने में विफल रहा।
गोल्डफ़ार्ब के हालिया ट्विटर पोस्ट से दो एक्साइज मिशनों के अस्तित्व का पता चला, जो हॉकिन्स नाम के पात्र पर केंद्रित थे, जो कि मिशन "गोइंग हंटिंग" में चित्रित जेट पायलट था। इन मिशनों में हॉकिन्स के पकड़े जाने और उसके बाद भागने को दर्शाया गया होगा, जिसमें चरित्र विकास की एक महत्वपूर्ण परत शामिल होगी और संभावित रूप से समग्र कथा आर्क को बदल दिया जाएगा। यह खोई हुई सामग्री गहराई की कमी की आम शिकायत को संबोधित करते हुए, अभियान को काफी मजबूत कर सकती थी।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी और फ्रैंचाइज़ी के भविष्य के बारे में नए सिरे से बातचीत शुरू कर दी है। विवादास्पद युद्धक्षेत्र 2042 में एक अभियान की अनुपस्थिति ने केवल चर्चा को बढ़ाया। कट मिशन अधिक सम्मोहक कथा अनुभव की संभावना को उजागर करते हैं, कई प्रशंसकों को उम्मीद है कि भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों को प्राथमिकता दी जाएगी। एक मजबूत, कहानी-संचालित एकल-खिलाड़ी अभियान के साथ रोमांचकारी मल्टीप्लेयर को संतुलित करने के लिए भविष्य के शीर्षकों की इच्छा स्पष्ट है।