Nieopowiedziana historia Battlefield 3: ujawniono dwie zaginione misje
Battlefield 3, popularna odsłona serii znanej z intensywnego trybu wieloosobowego, może pochwalić się także kampanią dla jednego gracza, która choć chwalona za oprawę wizualną i akcję, zebrała mieszane recenzje ze względu na niedociągnięcia narracyjne. Wielu uważało, że tej historii brakowało spójności i głębi emocjonalnej. Teraz były projektant DICE, David Goldfarb, rzucił światło na nieznany wcześniej aspekt tworzenia gry: dwie wycięte misje.
Wydany w 2011 roku Battlefield 3 zaimponował silnikiem Frostbite 2, oszałamiającą grafiką i trybem wieloosobowym na dużą skalę. Jednak liniowa, obejmująca cały świat kampania często spotykała się z krytyką ze względu na oparcie się na sekwencjach opartych na scenariuszu i brak zróżnicowanych struktur misji. Wielu graczom nie udało się zapewnić naprawdę wciągającego i emocjonalnego doświadczenia.
Niedawny post Goldfarba na Twitterze ujawnił istnienie dwóch usuniętych misji skupionych wokół postaci Hawkinsa, pilota odrzutowca występującego w misji „Going Hunting”. Misje te przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, dodając kluczową warstwę rozwoju postaci i potencjalnie zmieniając ogólny wątek narracji. Ta utracona treść mogła znacząco wzmocnić kampanię, rozwiązując powszechną skargę dotyczącą braku głębi.
To odkrycie wywołało odnowioną dyskusję na temat trybu dla jednego gracza w Battlefield 3 i przyszłości serii. Brak kampanii w kontrowersyjnym Battlefieldzie 2042 tylko wzmocnił dyskusję. Przecięte misje ukazują potencjał bardziej wciągającej narracji, która – jak ma nadzieję – wielu fanów będzie traktować priorytetowo w przyszłych grach Battlefield. Pragnienie, aby przyszłe tytuły równoważyły ekscytujący tryb wieloosobowy z silną, opartą na fabule kampanią dla jednego gracza, jest jasne.