Duskbloods में खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका पर ले जाएगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि को उजागर करने और खेल की अनूठी विशेषताओं का पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने अपने फैनबेस को आश्वस्त किया है कि वे अपने प्रसिद्ध एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करना जारी रखेंगे, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर प्रदेशों में उद्यम करते हैं। एक आश्चर्यजनक कदम में, उन्होंने 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपने अगले शीर्षक, द डस्कब्लड्स का अनावरण किया। यह गेम, निनटेंडो स्विच 2 के लिए अनन्य, प्रतिष्ठित आत्माओं के वातावरण को बनाए रखते हुए ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE में गोता लगाता है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर एंडेवर, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की खबर के बीच आती है।
4 अप्रैल को निंटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर एक खुलासा प्रविष्टि में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाजाकी ने अपनी आगामी परियोजनाओं पर प्रकाश डाला। उन्हें यह स्पष्ट करने की जल्दी थी कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, एकल-खिलाड़ी खिताब के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर की प्रतिबद्धता अटूट है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे जोर दिया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के विषयगत सार में, रक्त की अवधारणा के चारों ओर केंद्रित किया। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक संभ्रांत समूह के "ब्लड्सवॉर्न" को मूर्त रूप देंगे। पिशाचों की तुलना करने के दौरान, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
कथा "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के इर्द -गिर्द घूमती है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, जो विभिन्न युगों और स्थानों पर फैली एक सर्वनाश घटना है।
गेम की सेटिंग्स गोथिक और विक्टोरियन लैंडस्केप से लेकर शुरुआती आधुनिक काल की याद ताजा कर देगी, जिसमें ट्रेलर में चित्रित ट्रेन के साथ एक हड़ताली दृश्य भी शामिल है।
मियाज़ाकी ने समझाया, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, वह किस तरह से बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर को मारता है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods का ट्रेलर पात्रों के एक विविध रोस्टर को प्रदर्शित करता है, प्रत्येक विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्व के साथ। मियाज़ाकी ने एक दर्जन से अधिक पात्रों के चयन की पुष्टि की, प्रत्येक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे 8 खिलाड़ियों को समायोजित करते हुए, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन करते हैं और अनुकूलित करते हैं। मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर एक अंतिम-खिलाड़ी-खड़े परिदृश्य के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि वैकल्पिक जीत की स्थिति मौजूद है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष चुनौतियों को नेविगेट करना।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जो खिलाड़ियों को विशिष्ट कर्तव्यों और लक्ष्यों को प्रदान करते हैं, हालांकि पूर्ण विवरण लपेटे हुए हैं। उदाहरणों में "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका शामिल है, जहां खिलाड़ियों को अपने नामित प्रतिद्वंद्वी, और "नियत साथी" भूमिका का पता लगाना और वंचित करना होगा, जहां एक साथी के साथ एक बंधन बनाना अद्वितीय पुरस्कारों को अनलॉक करता है।
मियाज़ाकी ने आगे बताया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर साझा की गई अंतर्दृष्टि क्षितिज पर डस्कब्लड्स के बारे में अधिक रोमांचक खुलासे में संकेत देती है। निनटेंडो स्विच 2 अनन्य के रूप में, खेल को 2026 रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। नीचे हमारे समर्पित कवरेज की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!