Duskbloods sẽ có người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng yên tâm, đó không phải là Bloodborne 2. Lặn sâu hơn để khám phá tầm nhìn của phần mềm đối với Duskbloods và khám phá các tính năng độc đáo của trò chơi.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, những kẻ chủ mưu đằng sau Elden Ring, đã trấn an cơ sở người hâm mộ của họ rằng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm chơi đơn nổi tiếng của họ, ngay cả khi họ mạo hiểm vào các lãnh thổ nhiều người chơi. Trong một động thái đáng ngạc nhiên, họ đã tiết lộ danh hiệu tiếp theo của họ, The Duskbloods, trong ngày 2 tháng 4 Nintendo Direct. Trò chơi này, dành riêng cho Nintendo Switch 2, lao vào PVPVE nhiều người chơi trực tuyến trong khi vẫn duy trì bầu không khí giống như Souls mang tính biểu tượng. Thông báo này xuất hiện giữa tin tức về một nỗ lực nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.
Trong một mục tiết lộ trên blog Voice Creator của Nintendo vào ngày 4 tháng 4, đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, đã làm sáng tỏ các dự án sắp tới của họ. Anh ấy đã nhanh chóng làm rõ rằng mặc dù tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi, nhưng từ cam kết của phần mềm đối với các tựa game chơi đơn vẫn không ngừng.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nhấn mạnh hơn nữa, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn có ý định phát triển tích cực các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki đào sâu vào bản chất theo chủ đề của trò chơi, tập trung vào khái niệm máu. Người chơi sẽ thể hiện "Bloodsworn", các thành viên của một nhóm ưu tú có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi vẽ các so sánh với ma cà rồng, Miyazaki đã làm rõ rằng những nhân vật này sẽ không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống.
Câu chuyện xoay quanh cuộc tìm kiếm "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "Twilight of Humanity", một sự kiện tận thế kéo dài các thời đại và địa phương khác nhau.
Các thiết lập của trò chơi sẽ bao gồm từ phong cảnh Gothic và Victoria đến các cảnh gợi nhớ đến thời kỳ hiện đại, bao gồm một cảnh nổi bật với một chuyến tàu được giới thiệu trong đoạn giới thiệu.
Miyazaki giải thích, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của chính họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods trưng bày một đội hình đa dạng của các nhân vật, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách đặc biệt. Miyazaki đã xác nhận lựa chọn hơn một tá ký tự, mỗi nhân vật cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh. Ông lưu ý: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Người chơi bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm", nơi họ chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi lặn vào chế độ nhiều người chơi trực tuyến, có sức chứa tối đa 8 người chơi. Sau trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để nhận phần thưởng của họ, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc với kịch bản cuối cùng của người chơi, mặc dù các điều kiện chiến thắng thay thế tồn tại, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc điều hướng các thách thức đặc biệt.
Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò" trong trò chơi, trong đó giao nhiệm vụ và mục tiêu cụ thể của người chơi, mặc dù chi tiết đầy đủ vẫn còn dưới sự kết thúc. Các ví dụ bao gồm vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải xác định vị trí và đánh bại đối thủ được chỉ định của họ và vai trò "người đồng hành định mệnh", trong đó hình thành một mối quan hệ với đối tác mở ra những phần thưởng độc đáo.
Miyazaki giải thích thêm: "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy chỉnh máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim truyền hình của những sự tham gia này."
Những hiểu biết được chia sẻ trên blog giọng nói của người sáng tạo của Nintendo gợi ý về những tiết lộ thú vị hơn về Duskbloods trên đường chân trời. Là độc quyền của Nintendo Switch 2, trò chơi dự kiến sẽ phát hành năm 2026. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật bằng cách kiểm tra phạm vi bảo hiểm chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!