The Duskbloods akan mempunyai pemain mengambil peranan Bloodsworn, tetapi yakinlah, ia bukan Bloodborne 2. Menyelam lebih mendalam untuk mendedahkan visi dariSoftware untuk Duskbloods dan meneroka ciri -ciri unik permainan.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, dalang di belakang Elden Ring, telah meyakinkan fanbase mereka bahawa mereka akan terus mencipta pengalaman pemain tunggal mereka yang terkenal, walaupun mereka menceburkan diri ke wilayah berbilang pemain. Dalam satu langkah yang mengejutkan, mereka melancarkan gelaran seterusnya, Duskbloods, semasa 2 April Nintendo Direct. Permainan ini, eksklusif untuk Nintendo Switch 2, menyelam ke dalam PVPVE multiplayer dalam talian sambil mengekalkan suasana seperti jiwa yang ikonik. Pengumuman ini datang di tengah -tengah berita mengenai usaha multiplayer lain, Elden Ring Nightreign.
Dalam entri mendedahkan blog suara pencipta Nintendo pada 4 April, pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, memberi penerangan tentang projek mereka yang akan datang. Dia cepat menjelaskan bahawa walaupun fokus pada permainan multiplayer, komitmen dariSoftware ke gelaran pemain tunggal tetap teguh.
Miyazaki menyatakan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya untuk menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk berbilang pemain dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan tajuk dengan tajuk ke depan." Beliau seterusnya menekankan, "Versi Nintendo Switch 2 Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang memeluk gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki menyelidiki intipati tematik permainan, berpusat di sekitar konsep darah. Pemain akan mewujudkan "Bloodsworn," ahli kumpulan elit yang dikurniakan kebolehan luar biasa yang diperoleh daripada darah khas. Semasa melukis perbandingan dengan Vampire, Miyazaki menjelaskan bahawa watak -watak ini tidak akan digambarkan sebagai tokoh tradisional yang besar.
Naratif ini berkisar untuk mencari "darah pertama," yang muncul semasa "Twilight of Humanity," peristiwa apokaliptik yang merangkumi pelbagai era dan tempatan.
Tetapan permainan ini akan terdiri daripada landskap Gothic dan Victoria ke pemandangan yang mengingatkan pada zaman moden awal, termasuk adegan yang menarik dengan kereta api yang dipaparkan dalam treler.
Miyazaki menjelaskan, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun dan penanda mereka yang telah melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler Duskbloods mempamerkan senarai watak yang pelbagai, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang tersendiri. Miyazaki mengesahkan pilihan lebih daripada sedozen aksara, masing -masing menawarkan pilihan penyesuaian. Beliau berkata, "Saya fikir terdapat banyak elemen yang unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Pemain memulakan perjalanan mereka di "Hub," di mana mereka memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum menyelam ke dalam mod multiplayer dalam talian, menampung sehingga 8 pemain. Post-Match, pemain kembali ke hab untuk menuntut ganjaran mereka, terutamanya item penyesuaian watak.
Perlawanan biasanya disimpulkan dengan senario pemain terakhir, walaupun keadaan kemenangan alternatif wujud, seperti mengalahkan bos yang hebat atau menavigasi cabaran khas.
Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Beliau juga memperkenalkan konsep "peranan" dalam permainan, yang menetapkan tugas dan matlamat khusus pemain, walaupun butiran lengkap tetap dibungkus. Contohnya termasuk peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan lawan mereka yang ditetapkan, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana membentuk ikatan dengan rakan kongsi membuka ganjaran yang unik.
Miyazaki selanjutnya menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Wawasan yang dikongsi bersama dengan blog suara pencipta Nintendo di wahyu yang lebih menarik mengenai Duskbloods di kaki langit. Sebagai Nintendo Switch 2 eksklusif, permainan ini dijadualkan untuk pelepasan 2026. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dengan menyemak liputan khusus kami di bawah!