I Duskbloods avranno i giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi più a fondo per scoprire la visione di Software per i Duskbloods ed esplorare le caratteristiche uniche del gioco.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato la loro base di fan che continueranno a realizzare le loro rinomate esperienze per giocatore singolo, anche se si avventurano in territori multiplayer. Con una mossa sorprendente, hanno svelato il loro prossimo titolo, The Duskbloods, durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questo gioco, esclusivo di Nintendo Switch 2, si tuffa nel multiplayer online Pvpve mantenendo l'iconica atmosfera di Souls. Questo annuncio arriva tra le notizie di un altro Endeavour multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In una voce rivelatrice sul blog di Nintendo's Creator's Voice il 4 aprile, il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, ha fatto luce sui loro prossimi progetti. È stato pronto a chiarire che, nonostante l'attenzione ai giochi multiplayer, l'impegno di Fromsoftware per i titoli a giocatore singolo rimane incrollabile.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre sottolineato: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati a giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha approfondito l'essenza tematica del gioco, incentrata sul concetto di sangue. I giocatori incarnano i "Bloodsworn", i membri di un gruppo d'élite dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Durante il traffico con i vampiri, Miyazaki ha chiarito che questi personaggi non sarebbero stati descritti come figure mostruose tradizionali.
La narrazione ruota attorno alla ricerca di "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento apocalittico che attraversa varie epoche e locali.
Le impostazioni del gioco vanno dai paesaggi gotici e vittoriani alle scene che ricordano il primo periodo moderno, tra cui una scena sorprendente con un treno presente nel trailer.
Miyazaki ha spiegato: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer di Duskbloods mette in mostra un elenco diversificato di personaggi, ognuno con disegni e personalità distintivi. Miyazaki ha confermato una selezione di oltre una dozzina di caratteri, ognuno che offre opzioni di personalizzazione. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub", dove selezionano e personalizzano il loro personaggio prima di immergersi nella modalità multiplayer online, ospitando fino a 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per rivendicare i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite si concludono in genere con uno scenario dell'ultimo giocatore, sebbene esistano condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un boss formidabile o la navigazione di sfide speciali.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, che assegnano a giocatori compiti e obiettivi specifici, sebbene i dettagli completi rimangano sotto gli impacchi. Gli esempi includono il ruolo "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro avversario designato, e il ruolo di "Destinted Companion", in cui formando un legame con un partner sblocca i premi unici.
Miyazaki ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Le intuizioni condivise sul blog vocale del creatore di Nintendo suggeriscono rivelazioni più entusiasmanti sugli Duskbloods all'orizzonte. Come esclusiva Nintendo Switch 2, il gioco è previsto per una versione 2026. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando la nostra copertura dedicata di seguito!