सारांश
- Microsoft ने कथित तौर पर अपने गेमिंग, सुरक्षा और बिक्री डिवीजनों में अधिक कर्मचारियों को बंद कर दिया है।
- यह स्पष्ट नहीं है कि कितने कर्मचारियों को प्रभावित किया गया है।
- ये नए छंटनी भी जनवरी में घोषित कटौती के पिछले दौर से भी असंबद्ध हैं।
Microsoft ने कथित तौर पर वीडियो गेम उद्योग के लिए एक और चुनौतीपूर्ण अवधि को चिह्नित करते हुए, अपने गेमिंग, सुरक्षा और बिक्री डिवीजनों में और भी अधिक कर्मचारियों को बंद कर दिया है। 2024 के दौरान, Microsoft सहित कई कंपनियों ने प्रमुख डेवलपर्स से छोटे इंडी आउटफिट्स तक स्टूडियो की एक विस्तृत श्रृंखला को प्रभावित करने वाली महत्वपूर्ण छंटनी की घोषणा की है। उल्लेखनीय हालिया कटौती ने इलफोनिक, द डेवलपर बिहाइंड प्रीडेटर: हंटिंग ग्राउंड्स, और लोग उड़ान भर सकते हैं, और आउटरीडर्स के लिए जाने जाने वाले लोगों को प्रभावित किया है। इसके अतिरिक्त, रॉकस्टेडी ने सुसाइड स्क्वाड के लिए मिश्रित रिसेप्शन के बाद छंटनी के एक और दौर का सामना किया: जस्टिस लीग को मार डालो।
Microsoft, विशेष रूप से, 2024 की शुरुआत से Xbox डिवीजन में अपने कार्यबल को कम कर रहा है। जनवरी में, कंपनी ने Xbox गेमिंग में शामिल 1,900 स्टाफ सदस्यों की छंटनी की घोषणा की, जिसमें नए अधिग्रहीत सहायक कंपनियों जैसे कि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और ज़ेनिमैक्स शामिल हैं। एक और 650 कर्मचारियों को सितंबर में कॉर्पोरेट से जाने दिया गया था और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड में समर्थन भूमिकाओं का समर्थन किया गया था।
बिजनेस इनसाइडर (GamesIndustry.Biz के माध्यम से) की एक हालिया रिपोर्ट के अनुसार, Microsoft ने छंटनी के एक और दौर की शुरुआत की है। एक प्रवक्ता ने उल्लेख किया कि ये कटौती कम संख्या में स्टाफ सदस्यों को प्रभावित करती हैं, हालांकि विशिष्ट संख्याओं का खुलासा नहीं किया गया था। महत्वपूर्ण रूप से, ये छंटनी महीने में पहले घोषित किए गए उन लोगों से अलग हैं, जिन्होंने अंडरपरफॉर्मिंग श्रमिकों को लक्षित किया था जो जरूरी नहीं कि Xbox डिवीजन से जुड़ा हो।
Microsoft अधिक Xbox कर्मचारियों को बंद कर सकता है
Microsoft में चल रहे छंटनी विशेष रूप से बेथेस्डा और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसे प्रमुख प्रकाशकों के हाल के अधिग्रहण को देखते हुए महत्वपूर्ण हैं। Microsoft ने जनवरी 2024 के छंटनी के बाद $ 3 ट्रिलियन मार्केट वैल्यूएशन हासिल करने के तुरंत बाद ये छंटनी आती है। कट की प्रारंभिक लहर ने भी एफटीसी से जांच की, जिसने सक्रियता के प्रकाशक के साथ माइक्रोसॉफ्ट के विलय को चुनौती देने या उलटने के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड में छंटनी का उपयोग करने का प्रयास किया।
Microsoft में पिछली छंटनी ने विभिन्न क्षेत्रों को प्रभावित किया है, जिसमें Xbox की भौतिक खुदरा टीम, ब्लिज़ार्ड की अधिकांश ग्राहक सेवा टीम, और इन-हाउस डेवलपर्स जैसे स्लेजहैमर गेम्स और टॉयज़ फॉर बॉब शामिल हैं। बर्फ़ीला तूफ़ान के उत्तरजीविता खेल को रद्द करना, प्रोजेक्ट ओडिसी का नाम, इन छंटनी का एक और परिणाम था। सबसे हालिया छंटनी से प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है, और Xbox गेमिंग डिवीजन पर संभावित प्रभाव अभी भी अनिश्चित है।