Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato ancora più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite, segnando un altro periodo impegnativo per il settore dei videogiochi. Nel corso del 2024, numerose aziende, tra cui Microsoft, hanno annunciato significativi licenziamenti che incidono su una vasta gamma di studi, dai principali sviluppatori a abiti indie più piccoli. Notevoli tagli recenti hanno influito su squadre come Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. Inoltre, Rocksteady ha affrontato un altro giro di licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista a Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, in particolare, ha ridotto la sua forza lavoro nella divisione Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 membri dello staff coinvolti nei giochi di Xbox, compresi i dipendenti delle filiali neo acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare a settembre da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti. Un portavoce ha affermato che questi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, sebbene non fossero divulgati numeri specifici. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati da quelli annunciati all'inizio del mese, che ha preso di mira i lavoratori con prestazioni poco necessarie non necessariamente collegate alla divisione Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni della società di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard. Questi licenziamenti arrivano poco dopo che Microsoft ha raggiunto una valutazione del mercato di $ 3 trilioni a seguito dei sostanziali licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha anche ottenuto un controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come base per sfidare o invertire la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti presso Microsoft hanno interessato vari settori, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. La cancellazione del gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stata un'altra conseguenza di questi licenziamenti. Il numero esatto di dipendenti colpiti dai licenziamenti più recenti rimane non divulgato e il potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox è ancora incerto.