Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trong các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình, đánh dấu một giai đoạn đầy thách thức khác cho ngành công nghiệp trò chơi video. Trong suốt năm 2024, nhiều công ty, bao gồm Microsoft, đã công bố việc sa thải đáng kể ảnh hưởng đến một loạt các hãng phim từ các nhà phát triển lớn đến trang phục độc lập nhỏ hơn. Những cắt giảm đáng chú ý gần đây đã ảnh hưởng đến các đội như Illfonic, nhà phát triển đằng sau khu vực săn mồi: Săn bắn và mọi người có thể bay, được biết đến với những người vượt trội. Ngoài ra, Rocksteady phải đối mặt với một vòng sa thải khác sau buổi tiếp tân hỗn hợp cho Suicide Squad: Kill The Justice League.
Microsoft, đặc biệt, đã giảm lực lượng lao động của mình trong bộ phận Xbox kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, công ty đã tuyên bố sa thải 1.900 nhân viên tham gia vào trò chơi Xbox, bao gồm các nhân viên tại các công ty con mới mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Hơn 650 nhân viên đã được cho vào tháng 9 từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft đã khởi xướng một vòng sa thải khác. Một phát ngôn viên đã đề cập rằng những cắt giảm này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng cụ thể không được tiết lộ. Điều quan trọng, những người bị sa thải này tách biệt với những người được công bố vào đầu tháng, nhắm vào các công nhân không nhất thiết phải liên quan đến bộ phận Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Việc sa thải đang diễn ra tại Microsoft đặc biệt có ý nghĩa với việc mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây của công ty như Bethesda và Activision Blizzard. Những vụ sa thải này diễn ra ngay sau khi Microsoft đạt được định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la sau khi sa thải đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu cũng thu hút sự giám sát từ FTC, cố gắng sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard làm cơ sở để thách thức hoặc đảo ngược sự sáp nhập của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.
Layoff trước đây tại Microsoft đã ảnh hưởng đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Việc hủy bỏ trò chơi sinh tồn của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, là một hậu quả khác của việc sa thải này. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây nhất vẫn không được tiết lộ và tác động tiềm năng đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa chắc chắn.