Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta, na minarkahan ang isa pang mapaghamong panahon para sa industriya ng video game. Sa buong 2024, maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, ay inihayag ang mga makabuluhang paglaho na nakakaapekto sa isang malawak na hanay ng mga studio mula sa mga pangunahing developer hanggang sa mas maliit na mga outfits ng indie. Ang mga kamakailan -lamang na pagbawas ay nakakaapekto sa mga koponan tulad ng Illfonic, ang developer sa likod ng Predator: Hunting Grounds, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga Outrider. Bilang karagdagan, nahaharap si Rocksteady ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang Microsoft, lalo na, ay binabawasan ang mga manggagawa nito sa Xbox Division mula pa noong simula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng kumpanya ang paglaho ng 1,900 mga kawani ng kawani na kasangkot sa Xbox gaming, kabilang ang mga empleyado sa mga bagong nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang isang karagdagang 650 empleyado ay pinakawalan noong Setyembre mula sa mga tungkulin sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.Biz), sinimulan ng Microsoft ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Nabanggit ng isang tagapagsalita na ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga miyembro ng kawani, kahit na ang mga tiyak na numero ay hindi isiwalat. Mahalaga, ang mga paglaho na ito ay hiwalay sa mga inihayag nang mas maaga sa buwan, na nag -target sa mga manggagawa na hindi kapani -paniwala na hindi kinakailangang maiugnay sa Xbox Division.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang patuloy na paglaho sa Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Ang mga layoff na ito ay dumating sa ilang sandali matapos makamit ng Microsoft ang isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado kasunod ng malaking paglaho ng Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas ay iginuhit din ang pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard bilang batayan upang hamunin o baligtarin ang pagsasama ng Microsoft sa Call of Duty Publisher.
Ang mga nakaraang paglaho sa Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga sektor, kabilang ang mga koponan ng pisikal na tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang pagkansela ng laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay isa pang bunga ng mga paglaho na ito. Ang eksaktong bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakahuling paglaho ay nananatiling hindi natukoy, at ang potensyal na epekto sa Xbox gaming division ay hindi pa rin sigurado.