Streszczenie
- Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
- Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
- Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Microsoft podobno zwolnił jeszcze więcej pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży, oznaczając kolejny trudny okres dla branży gier wideo. Przez całe 2024 r. Wiele firm, w tym Microsoft, ogłosiło znaczne zwolnienia wpływające na szeroką gamę studiów, od głównych programistów po mniejsze niezależne stroje. Godne uwagi ostatnie cięcia wpłynęły na zespoły takie jak Illfonic, deweloper za Predatorem: polowanie i ludzie mogą latać, znani z osób outriderów. Ponadto Rocksteady zmierzył się z kolejną rundą zwolnień po mieszanym przyjęciu do Suicide Squad: Kill the Justice League.
W szczególności Microsoft zmniejsza swoją siłę roboczą w dziale Xbox od początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła zwolnienie 1900 pracowników zaangażowanych w grę Xbox, w tym pracowników nowo nabytych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych we wrześniu z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.
Według ostatniego raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz), Microsoft zainicjował kolejną rundę zwolnień. Rzecznik wspomniał, że cięcia te wpłyną na niewielką liczbę pracowników, chociaż konkretne liczby nie zostały ujawnione. Co ważne, zwolnienia te są odrębne od tych ogłoszonych wcześniej w tym miesiącu, które były skierowane do pracowników gorszych wyników, niekoniecznie powiązane z działem Xbox.
Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox
Trwające zwolnienia w Microsoft są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcie głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard. Zwolnienia te pojawiają się wkrótce po tym, jak Microsoft osiągnął wycenę rynkową o wartości 3 bilionów dolarów po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć wyciągnęła również kontrolę od FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawę do wyzwania lub odwrócenia połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia w Microsoft wpłynęły na różne sektory, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzni programiści, tacy jak Gledgehammer Games and Toys dla Boba. Anulowanie gry przetrwania Blizzarda, pokonnego projektu Odyssey, było kolejną konsekwencją tych zwolnień. Dokładna liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zwolnieniami pozostaje nieujawniona, a potencjalny wpływ na dział gier Xbox jest nadal niepewny.