Il feedback del test 2XKO Alpha viene preso sul serio
Il test Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto un'enorme quantità di feedback. Continua a leggere per scoprire come 2XKO intende affrontare questi problemi.
Miglioramento del gameplay in base al feedback dei test
Il capo di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato tramite Twitter(X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test in corso presso Alpha Lab.
Dato che il gioco utilizza l'IP di League of Legends, questo test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori hanno fornito feedback e videoclip online di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste.
Rivera ha scritto nel suo tweet: "Uno dei motivi per cui siamo entusiasti di dare a molte persone l'accesso anticipato ad Alpha Lab e assicurarci di offrire una modalità di allenamento è vedere come i giocatori riusciranno a sfondare i meccanismi del gioco." I giocatori lo hanno fatto. La svolta è così grande che i giocatori sono in grado di mettere insieme infinite combo, dominando di fatto i loro avversari. Combinate con la meccanica del tag, queste combo possono durare a lungo, rendendole quasi incontrollabili per l'avversario.
Rivera ha elogiato queste combo definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "lunghi periodi di esperienza con controllo basso o nullo non sono consigliabili
Uno dei cambiamenti chiave che i giocatori possono aspettarsi è una riduzione della frequenza delle combo "uccisione con un colpo", combo di uccisione istantanea che possono mettere KO un avversario con piena salute. Sebbene gli sviluppatori puntino a mantenere il gioco frenetico ed esplosivo, vogliono anche garantire che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.
Rivera ammette che alcune delle attuali combo che risultano in "uccisioni con un colpo" sono "previste". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. "Uccisione con un colpo" dovrebbe essere un risultato speciale che richiede grandi abilità e risorse per essere raggiunto.
Oltre alle preoccupazioni relative all'eccessivo combo, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori sottolineano che, sebbene il gioco sia abbastanza facile da imparare, padroneggiarne le complessità è una sfida diversa. La mancanza di un matchmaking basato sulle abilità nella beta ha esacerbato il problema, spesso mettendo giocatori inesperti contro giocatori più esperti.
Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e il gameplay simile o addirittura migliore di Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" gameplay più complessi.
Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho sentito che i giocatori vorrebbero vedere più contenuti nei nostri tutorial per guidarli più facilmente nel gioco. Questa build è approssimativa, quindi aspettati che migliori in modo significativo nel futuro. ”
Gli sviluppatori stanno cercando attivamente di migliorare 2XKO, come evidenziato da un recente post su Reddit in cui un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno suggerito come adottare una struttura di tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.
Nonostante le critiche, i giocatori rimangono entusiasti
Tuttavia, nonostante queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento come William "Leffen" Hjelte hanno addirittura notato che "ha trasmesso in streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo l'incredibile cifra di 60.425 spettatori nel primo giorno di test.
Il gioco è ancora in fase di test alpha chiuso e non è stata ancora fissata alcuna data di rilascio. Ha sicuramente alcuni difetti che necessitano di miglioramenti, ma dato il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è una forte indicazione che ha un enorme potenziale e che si è sviluppata una community appassionata.
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