Ev Haberler 2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

by Ryan Jan 05,2025

2XKO Alpha test geri bildirimi ciddiye alınır

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO'nun Alpha Lab testi yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden çok sayıda geri bildirim aldı. 2XKO'nun bu sorunları nasıl çözmeyi planladığını öğrenmek için okumaya devam edin.

Test geri bildirimlerine dayanarak oynanışı iyileştirme

2XKO başkanı Shaun Rivera, Twitter(X) aracılığıyla, devam eden Alpha Lab testi sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, bu test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera tweet'inde şunu yazdı: "Birçok insana Alpha Lab'e erken erişim vermekten ve bir eğitim modu sunmayı garantilemekten heyecan duymamızın nedenlerinden biri de oyuncuların oyunun mekaniklerini nasıl aşacaklarını görmek." Oyuncular yaptı. Bu atılım o kadar büyük ki, oyuncular sonsuz kombinasyonları bir araya getirerek rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük kurabiliyorlar. Etiket mekaniği ile birleştiğinde bu kombolar uzun süre dayanabilir ve rakip için neredeyse kontrol edilemez hale gelir.

Rivera bu kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak övdü, ancak aynı zamanda "uzun süreli düşük veya sıfır kontrol deneyiminin tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, rakibi tam sağlıktan nakavt edebilen anında öldürme komboları olan "tek vuruşta öldürme" kombolarının sıklığında bir azalmadır. Geliştiriciler oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.

Rivera, "tek vuruşta öldürme" ile sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu kabul ediyor. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi büyük beceri ve kaynak gerektiren özel bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin oldukça kolay olmasına rağmen, oyunun inceliklerinde ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtiyor. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı sorunu daha da kötüleştirdi ve genellikle deneyimsiz oyuncuların daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya gelmesine neden oldu.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the'ye benzer veya hatta daha iyi oynanışını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. Grid" ve "BlazBlue: Cross Tag Battle" daha karmaşık bir oynanışa sahiptir.

Rivera eleştirileri kabul ederek şöyle yazdı: "Oyuncuların, oyuncuları oyuna daha kolay yönlendirmek için eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerini duydum. Bu yapı zorlu bir yapı, bu yüzden lütfen önemli ölçüde gelişmesini bekleyin. gelecek ”

Geliştiriciler, Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

Eleştirilere rağmen oyuncular heyecanını sürdürüyor

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAncak bu eleştirilere rağmen birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca kesintisiz olarak yayınladığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izleyiciye ulaştı.

Oyun hâlâ kapalı alfa testinde ve henüz çıkış tarihi belirlenmedi. Kesinlikle iyileştirilmesi gereken bazı eksiklikleri var, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun geliştiğinin güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alfa Laboratuvarı testini deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!